借助游戏在添加独特设定体现创新性上的天然优势,《逆转裁判》、《弹丸论破》、《流行之神》等游戏不断涌现,可以说是都是新本格推理与游戏载体成功结合的例子。不过要注意的是,新本格推理虽然可以容许加入不科学的幻想元素,看似与我之前所说悬疑游戏的特点“常常增添非写实要素”相吻合,但是其要求作品的核心精神还是本格的,非本格的悬疑作品仍不在此列。所以像寒蝉、海猫这种已经离本格非常遥远的悬疑游戏绝不能混入新本格当中,龟骑士所说的“海猫是正统推理”完全就是个笑话,既然有人想看我批判他,后面有机会的话我再狠狠打他的脸。同样,《替身》这种完全是怪力乱神的灵异小说也不能被归类到新本格,绫辻这转型成悬疑作家可能是觉得日本的年轻群体更有(hao)潜(pian)力(qian)吧
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,不过我觉得他也可能是因为诡计越写越烂所以迫不得已了,十角馆、雾越邸以及最负盛名的钟表馆都是他二三十年前写的,最近写的像暗黑馆注水严重不说诡计还坑爹。而写个像轻小说一样的悬疑小说《替身》,不仅难度简单,还好赚钱,真是傻子才不转型。这可能也是现在日系推理的一个缩影吧,诡计的构思越来越困难,以诡计为主体的小说越来越难写,就算花数年心血写出来,如果诡计不是非常吸引人,可能还不如别的作家花半年时间写一个鸡汤故事,内里套一个无关紧要的小诡计;或者写个老生常谈的社会故事,美其名曰“揭露社会黑暗”。别瞅了,我想说的就是东野圭吾这货。他可以说是相当高产,但是这么多本里只有《放学后》还算有点价值,别的书大都没什么意思。他的书诡计薄弱不说,情节也是人物模板化,最近十年的作品像一个个流水线下来的一样。腰封上经常吹的所谓东野圭吾“文字鲜加雕琢”每次看见我都会笑出声,他文字这么做作,就算有再多人吹我也敬谢不敏。