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回复:在诡计的黑暗中寻找光明——悬疑推理游戏杂谈

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新本格还有很多值得一谈的元素,我就来说说一个比较奇葩的系列《流行之神》。这个系列一共三部,但只有2、3两代有汉化。后来PSV上新出的《真流行之神》系列,从风评来看比之最开始的两代实在差的太远,估计是完完全全变成恐怖游戏了。我主要讲下我玩过的2、3两代,这两代可以说是分别走上了我喜欢与不喜欢的两个极端。流行之神的核心精神是一个案件既可以用科学来解释,也可以用怪力乱神来解释。在2代里,怪力乱神的解释实质上只不过是科学上解释的一种附加物,本质仍然是科学的,也都由严密的逻辑推理得出结果,就像新本格一样,虽然外在增添了幻想元素,本质仍然是本格作品。以流行之神2的第零章黑暗天为例,这一章最神髓之处在于,灵异线路只是比科学线路单单多了黑暗天这一个可以满足人类愿望但也会收取相同代偿的灵异设定,同样的过程与结局就具有了截然不同的含义。科学线里,圭一就是妻子雪乃杀死的,但雪乃不愿被最爱的男主视为杀人犯,最终选择了畏罪自杀。科学线整个推理过程干净简练,从雪乃的时刻表与不在场证明着手发现真相,丝毫不拖泥带水。灵异线里,雪乃的不在场证明虽然仍然有漏洞,但并不是她亲自动手的。雪乃因为想要自由向黑暗天许愿咒杀了丈夫圭一,自己也要承受坐牢的代价。由于男主喜欢雪乃,在感到雪乃可能要遭受牢狱之灾后,也对黑暗天许下了拯救雪乃的愿望。但是雪乃发现了男主向黑暗天许了愿,认为这个愿望很可能会收取男主的性命作为代偿,所以为了保全最爱的男主的性命,她毅然决然地选择了先一步自杀。整个故事在科学线推理的基础上,灵异线一下子翻转成为了令人唏嘘不已的悲恋故事,难能可贵。


IP属地:安徽132楼2017-07-16 23:48
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    IP属地:安徽134楼2017-07-17 10:18
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      在新本格游戏里,我最喜欢的其实是《弹丸论破》系列,所以下面会聊一聊弹丸本身和引申出来的一些现象。当然,《逆转裁判》也是好游戏,之所以不具体谈这个系列一是因为我只打过逆转裁判123这三部作品,但是这个系列作品这么多只提及这三部肯定会有些偏颇。二是《逆转裁判》本身有两点让我不满:1.案件的诡计很难说的上精巧,即使是最复杂的几个案件如果一开始就把线索开诚布公地告诉读者,那么伎俩会很容易被看穿,他隐藏诡计的方法是让关键线索在最后才出场,略显无趣。2.侦破案件的过程过于繁琐,经常很简单的案件为了延长玩家游戏时间,剧情上设计成要反复搜查多次,于是我们就得经常操纵成步堂在线索不全的境况下在法庭上出庭瞎掰,让我有点窝火。当然,我也不会昧着良心说逆转裁判人设好看,起码弹丸的人设比逆转裁判高到不知哪里去了,我作为一个萌豚,当然是选择支持画风好的游戏啦(雾)。
      在五年前第一次接触到《弹丸论破》的时候,彼时的我阅历尚浅,很快就被这个游戏震撼了——推理竟然还可以这么玩!《弹丸论破》可以说是典型的新本格模式,作为“暴风雪山庄”的变体,在完全封锁的校园内出现一起又一起的杀人事件,凶手每一次都不一样,同时又不像社会派推理那样注重动机。每次案件后都有搜索破案阶段,最后通过法庭辩论的形式判明凶手。每个人都可以是侦探,每个人也都可能是凶手,这让整个故事充满了更多变数,矛盾冲突也被更加凸显,与同学的辩论由于引入了言弹射击,也比逆转裁判的传统法庭辩论更加紧凑,表现力也更强。一代的诡计虽然除了最后一个也都比较简陋,但是二代的诡计质量明显就高了一个档次,很有环环相扣的味道。其实最初我对二代还是有点抵触的,因为我认为二代这个结局使得作品的画风突变,前面的案件都变成“耍你玩”的了,不如一代这种虽然世界观也有点中二,但是还在可以接受范围内的作品。但是在我的阅历加深后,我对是否颠覆情节、耍你玩也慢慢变得宽容了点,追求情节的合理性转变为了追求诡计的精巧性。也因此,我承认了这部游戏的地位,将其看作一款独一无二的新本格推理游戏。


      IP属地:安徽135楼2017-07-17 10:31
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        《弹丸论破》对前辈《逆转裁判》的致敬和变革,不仅体现了日本推理游戏的勇于尝试,也说明了新本格推理在载体方面的探索还大有可以挖掘的余地,起码,在游戏领域的成功已经是板上钉钉的了。这里我想顺带提一下我对于二十准则的看法,之前绯想菊苣也谈过这方面的思考,认为这些都已经是时代的眼泪了。我跟他的观点有些相左之处,就拿范达因二十则说明吧。过去,身兼作家和评论家两重身份的范达因认为推理小说是一场作者和读者的智力竞赛,所以最需要的就是保证公平性。为此他制定了二十条准则,声明如果推理小说家不遵守,就有如运动员不遵守体育精神。对于这二十条准则,推理小说的作家一直又爱又恨,因为他们虽然理解制定的缘由,但仍想跳出来创作自己的推理小说,只是一直都没有办法完全走出这个框架。近三十年来,随着日本新本格推理的发展,推理中不断加入一系列独特的元素,既依循着范达因和他的追随者留下来的本格精神,也逐渐创造除出了很多超脱现实,却又严守理性逻辑的作品。弹丸与逆转的成功,或许给予了我们启示:推理毕竟是一种类型文学,它本身始终有着最基本的套路,范达因二十则不一定完全涵盖这些,但肯定有所包含。
        在这个前提下,如果一味想着如何创造出反范达因二十则的推理作品,可能是一件吃力不讨好的事情。对待推理史上诸如诺克斯十戒、范达因二十则等规则,最好的方法可能是在理解透彻后再尝试着抛开他们,寻找最适合的形式。许多本格推理的拥趸经常说,本格诡计已经用光,后人已经写不出更好的作品了。虽然确实有的新本格推理作品将幻想元素全部抛开后会发现有点失败,比如山口雅也的《活尸之死》,如果能理清死人复生,整个诡计也就变得稀松平常了。但我仍不认为诡计会固步自封,因为本格推理小说是以科学、逻辑的精神突破幻想小说而产生的,现在的科学日新月异,世界每天都在变化,可供诡计利用的新元素比之当日不知道要多上几倍,《玻璃之锤》中已经出现了监视器诡计、机器人诡计,未来能出现计算机诡计、智能手机诡计也犹未可知。《弹丸论破》虽然只是一款推理游戏,本身承载不了太大意义,但他至少告诉我们,新本格推理还有很多发展的余地,而在游戏领域的未来,更是可以希冀的了。而弹丸的系列最新作《弹丸论破V3》今年也已经出来了,相比之前两部的好评如潮,这次倒是变成了褒贬不一的情况,主要是因为这次弹丸论破的最后一章一下颠覆了之前所有作的世界观,相当于在打系列粉丝的脸,更有有婊系列玩家之嫌,小高的恶意可谓是表现的相当明显。我个人虽然对这种喜欢耍玩家的作法宽容了些,但这种婊玩家的作品还是会难以抑制反感,毫不犹豫地给出差评。不过抛开制作人的恶意不谈,平心而论,弹丸论破V3的案件质量还是很有保障。所以这个游戏到底是好是坏,大家还是自己玩完后再给出答案吧。


        IP属地:安徽139楼2017-07-17 17:46
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          最后展望一下新本格推理这个概念随着时间在不断变化的领域。在过去,新本格是相对于社会派的“新”本格,未来,新本格可能成为相对“幻想元素”的新本格。这里,还牵扯到推理小说的很多流派,举一个很经典的例子:
          在一间屋子中发现了一具尸体。不同的推理小说会怎么处理呢?
          古典本格:在一间屋子中发现了一具尸体,这是一间密室,我们现在所要做的,是破解这个密室诡计。
          新本格派:在一间屋子中发现了一具尸体,房子是死后再盖起来的。
          社会派:在一间屋子中发现了一具尸体,原来这栋房子是豆腐渣工程,某建筑公司通过不正当手段赢得了招标。
          变格派:在一间屋子中发现了一具尸体,发现房间中还有十六个男女,他们都是一个父亲和十个母亲所生,他们之间有着不正当的关系。
          硬汉派:在一间屋子中发现了一具尸体,侦探一脚把门踹烂冲了进去,然后在房间里和人上演全武行。
          旅情推理:在一间屋子中发现了一具尸体,原来不是简单的房子,是房车。
          法庭推理:在一间屋子中发现了一具尸体,现在传控方证人,告诉我们这是谁的尸体。
          科幻推理:在一间屋子中发现了一具尸体,这个人是通过时光隧道过来的。
          而上述的这些流派之间往往势同水火,不是正面攻讦就是暗地里瞧不起,尤以社会派推理和新本格推理为甚。而新本格推理这种兼容并包的推理形式,其创作自然会逐渐包含其他一些流派的一些有趣的变体,而其他流派的推理小说,也可能存在着新本格的一些凤毛麟角。这种发散越来越广,新本格推理的触角不仅延伸到其他推理流派里面,还一路发散,突破界限地吸纳着其他类型小说的新奇养分。三十年前,新本格推理是单单指时代上的新,那时新涌现的像北村熏,日后靠日常推理小说《鹭与雪》荣膺直木奖;还有宫部美幸,也以本格推理《完美的蓝》作为起点,开启了她的国民作家之路。然而时代是在不断变化的,他们的作品包括90年代岛田提出的新本格创作守则,将幻想元素限定为暴风雪山庄,都早该扔进时代的垃圾桶里。同理,现在的这种幻想元素与载体交融的形式,未来也可能产生新的变数。以现在的眼光看,有些新本格存在着科幻的元素,有些加重了悬疑的分量,有些干脆玩起颠覆一切的诡计,唯一坚守的只剩下诡计和谜题构成的推理内核。在这样的背景下,当前涌现出的一批新本格推理作家比如以“理系推理”著称的森博嗣,代表作是《全部成为F》;擅长“科幻推理”的西泽保彦,代表作是《死了七次的男人》;被誉为“横沟接班人”的三津田信三,代表作是《首无作祟之物》。他们都有着自己的风格,也很有可能开创出新时代的其他流派,新本格的未来,也毫无疑问属于他们。可以断言,在时代的碾压与倾覆之下,新本格推理可以保持相对不变的,就只有最为精妙的诡计,以及最为有趣的谜题。我也希望能在未来,能够看见更多与游戏载体结合的新本格作品,抑或未来的“新”本格,就是借助游戏载体的本格?


          IP属地:安徽140楼2017-07-17 21:24
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            从更深层面剖析邪道推理,就可以发现纸上的邪道推理是根据范达因二十则里的第十条“凶手必须是小说中有分量的角色才行。如果小说进行到最后一章,才将罪名加在一个无足重轻的角色身上,那等于是作者自认无能,不配和读者斗智”。也就是说,他是对应悬疑推理的套路而提出的,这也可以被称为反悬疑推理的悬疑推理。就此,我们可以将邪道推理广义化,将更多的推理戒律包含其中,让大家可以使用邪道推理在不分析案情而单单分析作者为什么这么写,就一眼看出凶手和作案手法。在此方法下,我们无需考虑他怎么做的,而只需考虑是谁做的。由于悬疑推理其实是一种逻辑游戏,解谜的过程也就可以看作做一道道逻辑题目,所以我们使用邪道推理就和使用一些取巧的方法解题一样,比如老师应该都教过,三长一短选短,三短一长选长,参差不齐选C这种邪道解题法,或者告诉我们在做题的时候要多揣摩出题人意图,站在出题人角度思考他为什么会出这题,想要挖什么坑。这里我想插一句话,最近都在复习考研,感觉考研英语阅读出的题很多都隐含着诡计。举个例子,比如有一道阅读题,原文是“许多女人喜欢高富帅、矮富帅、高富矬、矮富矬”,选项中有一项是:女人喜欢钱,请问这一选项是否正确呢?估计很多人都会认为选项是正确的,那就掉进了这道题的双重诡计里了。这道题一是采用了叙述诡计,原文是许多女人,答案变成了女人。二是包含了心理诡计,即我们自然而然的会归纳出“高富帅、矮富帅、高富矬、矮富矬”的共同特点是富,就是有钱,所以会认为这个归纳是有意义的,而在心理上会倾向于选择这个看上去有意义的答案。这道题的答案当然是错的,因为原文有修饰词许多,而选项里没有,那么选项不管说了什么其实都已经是错误的了。揭开真相后我们发现,这是多么精巧的双重诡计啊!一想到我半年后要考这样的考试我就瑟瑟发抖


            IP属地:安徽142楼2017-07-18 18:08
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              同理,我们在看推理小说的时候,其实也就像在做题,成为了考生。相对的,作者也就是出题人。所以在这里,作为一个过来人,我会把自己做题多年的经验教给大家,让大家可以像我一样快速做题,迅速提高正确率。当然这种做法往往只适用于选择填空,至于解答题那还是免了,老老实实用我前面在如何看穿诡计里所介绍的正攻法吧。下面就来介绍流程:单单根据“犯人应该在前期就出场,不可能到后期毫无铺垫地出现一个犯人”这一条当然还是太单薄了,所以邪道推理还牵扯到更多准则或者经验。最简单的就是我前面说的面对无头尸诡计,看到无头尸请不要怀疑自己的判断直接将凶手锁定为被认知为无头尸体的被害者,《X的悲剧》如是,《刺青杀人事件》如是,《七凭之祭》亦如是,这就像老师教过的看见XX就不选一样。不管他们用多么花里胡哨的说辞诱使你上当,告诉你XX特征是这个被害人的特征,所以他肯定是被害者,都不影响这个判断。其次就是要明白,由于推理小说追求诡计的“意外性”,所以明面上的凶手往往并不是凶手,要去找那些能制造出意外性的角色,也就是在剧情中既占有一定分量,但是表面上与案情毫无瓜葛的人是凶手。这里还要注意一点,就是作者有可能根据这一条反向制造意外性,也就是一直怀疑的那个最不意外的人是凶手,这也能产生很大的意外性。当然这只能帮助我们缩小范围,并不能最终锁定凶手。所以我们还需要继续缩小范围,将备选项一一排除。这里的一一排除也是有条件的,就是根据具体案情具体分析。比如没有被杀的被害者往往是凶手、连环杀人案中某一环上有动机的人往往是凶手等等,根据这些再次框定一批人,将前几部分人的交集选定出来。前面这几步其实可以熟能生巧,见的多了的话自然就会在瞬间产生相应的判断,能够快速将嫌疑人锁定到2-3人以内。最后在这2-3人中,我们就要进行最后一步——揣摩出题者意图了,要去思考作者到底用了什么诡计。当然这里不用具体思考作案手法,而是根据作者的写作喜好,比如作者喜欢设计什么样的诡计、设计什么样的凶手来进行最后一步推断。比如,游戏里,中泽工和打越会设计高维存在影响游戏格局,螺丝喜欢设计叙述诡计,铃鹿美弥喜欢设计扭曲的杀人凶手等等。在小说里,也有像奎因喜欢设计左撇子凶手,喜欢让死者身边的一件细节成为死亡讯息、岛田庄司喜欢有科幻性质的谜团,不一而足。这部分的提升也没办法,需要刷题,培养题感。像我这种看了一百五十多本推理小说的,邪道推理尚未臻入化境,用起来确认凶手的话,正确率只能突破一半,也就是大部分作品我还是能中盘猜出凶手来的。但是具体手法我一般还是猜不出来,也有例外,就是这是本以plot为主的社会派推理。如果并非以情节为重的悬疑推理被我连手法都看了出来,那可以直接被我打为不合格了,最近看过的麻耶的《萤》和《鸦》就属于此类,我直接给5分。当然,也可能会有阅历更广的大佬有别的更好的方法,我在这里就不继续献丑了。


              IP属地:安徽143楼2017-07-18 22:19
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