特意跑去老埋贴吧看看你还没发的部分
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不要和我写的比,我对悬疑推理几乎没有什么成体系的看法,写的都是感性的东西,换成别的主题我估计写的差不多.... 你这个明显分析的比较系统。
“完全就只是一个配图配音乐的推理小说而已” 这其实就是我最喜欢的啊,可惜我也没怎么遇到过
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。其实不止推理小说,只要是个adv类型的游戏,我最喜欢的就是单纯的文字配音乐画面(最好有cv),我不要自由操作,我不要选项,我不要剧情锁,我不要好多攻略角色(没有攻略角色都无所谓),我不要看完一条线再看一条线。最好从头看到尾然后end,然后我去玩下一个游戏
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。线性结构的剧本对我来说是最友好的也是最美的
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我bangumi上评价最高的三个游戏,sakupan是纯线性的(无选项无分支无多结局),白色相簿2和死神与少女虽然有很多结局,但主要剧情也是线性的,其中死神与少女的结构略像车轮,看到最后才算完。
所以逆转裁判啊什么的,还有最近的死印,我都是直接上攻略的。中间那些探索的部分可能很多人觉得有意思,但是我真是单纯觉得烦....
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