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命运与缘与骰子与人的物语——槽点满载第三季!

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大家好,我就是那个3年不更新一更更3年的……想了想还是上个镇楼吧,家里的幼刀挂画镇楼!

距离上次更新差不多1年多了,本人立志于为大家带来各种生肉的全方面点评。不过好像楼主真的有毒,本来上次是在吐槽枯れない世界と终わる花,然后开贴还没隔两天就汉化了。我这边才刚介绍好CV……
然后我在收集资料准备写月影幻境的全面点评,顺带介绍一下桐月这个编剧的写出历代作品和剧本风格以及这个编剧讲故事确实很……然后又TM汉化了……

(当然关于桐月的事情我会放在剧本一栏一起说)
或许是强迫症的原因,楼主不太习惯点评熟肉,毕竟……作品在那里,大家都是国人,谁都看得懂中国字。(那么某组的机翻你就真的看得懂了吗?)
B数?没有!我很膨胀!
这次的点评游戏为《もののあはれは彩の顷》嗯,上个月方糖新分社/新系列的新作。
所以这次我故意搜了搜,嗯!没有汉化组接坑,就算有!也是暗坑。我就不信你还能在我更完这楼之前把汉化弄出来(此楼若有完结日,家祭无忘告乃翁)
其实我还是很想像上一季那样主楼一口气放个很多张图很多话。然后发现……手机客户端只能看见主楼前10张。毒毒你……
所以干脆每层楼我都更10张图或者写完一个方面就接下层楼算了……
但是楼主的强迫症就和以前团里某位骑士一样,我记得当时某人的入团宣言是……我想想啊,哦。我有精神洁癖,只能忍受团里只有一个惩戒骑。
然后我们团长就说了,guna!**想独占装备就直说,搞什么幺蛾子。由于楼主多年以前写网络小说养成的坏习惯,比较喜欢一章一口气更个几万字,读者读得爽,我也写得爽(其实是不用去想那么多的标题)虽然也经历过一口气删掉2W字大纲重写的局面……(***,写得是个什么瘠薄玩意?我还是先去读一本《爵迹》好好提高一下抄袭水平。)
所以鉴于这种情况,所以我就是先提前码好了字准备好了文本再直接配图粘贴上来。所以同学们稍安勿躁,接下来的更新绝对让你读个爽。(都坐下坐下,这是基本操作)
讲点话外话,其实一开始我写这个我是拒绝的,因为你不能让我写,我就去写,那样就会duang的一下,很赶稿,很尴尬,大家都会来骂我。
所以我就去查了一点资料再来写,讲道理《もののあはれは彩の顷》这部作品题材确实有点古风,需要了解一下日本一些风俗/传说才能搞清楚。
话不多说,我的更新顺序依然和上季一样是标题翻译→公司→画面→系统→音乐→配音→脚本→剧情→幕后。当然不喜欢剧透的童鞋可以看到剧情的分析之前。由于我计划是详述整个游戏的剧情(正常游玩游戏全程大概15-20小时),所以最后的剧情这段更新会拖得很长,至于为什么要这么做,那是因为……老子就是要当泥石流。
其实是大家过于依赖汉化,导致某些机翻组在国内大行其道,有时间多尝试啃一下生肉不好吗。我记得我入坑生肉是因为2年前我对三眼社幻创的幻人很有兴趣,奈何没有汉化只好尝试啃生肉,至于过程……你要知道第一部生肉不是日常废萌是近未来奇幻的战斗向正剧是多么的痛苦的一件事吗?以至于现在再难读懂的文本我也敢靠脑补去理解……
虽然是这样,就算看过本楼只有10%的对这游戏有兴趣,但是这10%里应该有90%的人会去尝试一下啃生肉,所以为了那虚无缥缈的9%我努力一下也不是不可以。
楼主码这个楼断断续续码了差不多快一个月了,因为跟人打赌好了说我到13级就发出来,发不出来我吃……咳,发出来他吃,所以为了保证某人的口粮……


IP属地:山东1楼2017-11-16 14:05回复
    这一层楼主要是介绍标题的翻译,关于翻译的艺术
    为什么要把标题拿出来单独说?因为这标题确实不太好翻译,对于我这种日语苦手来说。
    看看标题もののあはれは彩の頃
    这个短句分为三个部分もののあはれ、は、彩の頃
    我们分开解释,其中最简单的就是は,这个词在这个短句中是作为动词的存在,表示XXX“是”(は)XXX,连接前后两个词汇——它的意义在为将这句话作为判断句而存在:主语:もののあはれ 谓语:彩の頃 ,彩の頃为修饰もののあはれ而存在,那么这个句子得翻译就初具模型:
    (主语) (谓语)
    もののあはれ は(是) 彩の頃
    当然这是针对中文语法而言。
    彩の頃,这个词汇直译为五颜六色的时候。当然你不能就这么直直的翻译过来,翻译要求的是在符合原意的情况下达到信达雅,直译也不是说不行,不过没有美感,不然为啥汉化需要一个润色组呢?
    题外话,大家都知道20世纪很著名的英国托尔金所著的长篇小说《魔戒》,旧时译为《指环王》(The Lord of the Rings),当然现在都是以魔戒居多。
    我也曾经思考过为什么现在都习惯以魔戒称之。翻译,要求的是信达雅。在符合原意的基础上还得符合其内容。这就和《水浒传》的英译为All Men Are Brothers/Heroes of the Marshes/Water Margin,三个版本一样。
    在《魔戒》的问题上,粗略的说一下,《魔戒》其实讲述的是精灵打造了20枚戒指,19枚权能之戒(the Rings of Power),最后一枚则为可以污染并控制这些戒指的至尊魔戒(the One Ring),标题的The Lord of the Rings就是在说这枚至尊魔戒。期间这枚至尊魔戒反水多次,也在很多人手中辗转多次。(在索伦手里都反水过一次)译者估计是根据这个原因称之为魔戒而不是指环王或者戒指之王(The Lord of the Rings)。
    说远了,翻译这个问题其实仁者见仁智者见智。
    接下来是もののあはれ 这个短句。这个短句其实是类似于日本俗语惯用语句之类的东西,它本身的意思需要根据上下文来决定,这不像《枯れない世界と終わる花》可以直接翻译为《永不枯萎的世界与终结之花》一样干脆暴力。虽然这句带一点文题双关……不过既然都已经决定这么翻译了那还是别变了
    这就和你和一个外国人说歇后语或者论语里面的语录一样,没有多年浸淫中文文化鬼知道这句话是什么意思啊。
    当然群里大佬跟我聊了聊说直接翻译成物哀吧,反正日本那边是直接翻译成这个汉字,然后我本着严谨求实的精神查了查资料



    もののあはれ可以囊括了人类的大部分感情,然而中文里没有一个词汇能概括这些,所以这就非常非常的难办了……
    不过还好,游戏的文本倒是给了我解题思路——情由缘生,喜欢的对立并非仇恨,而是——漠不关心。
    这是游戏着重强调的方面——情由缘生,情是缘分存在的的结果,缘是引起情感的起因。有情就有缘,有缘就有情,当一方不存在时,另一方也随之而去。如果用数学方面的思想来讲的话就是两方互为充要条件。而因果,在凡人的视角而言,即为命运。如果能够顺着游戏的思想——
    可以暂时直译为もののあはれ は 彩の頃
    (缘分/情分) 是 多彩的时候
    而考虑到信达雅方面——
    信:不悖原文 (虽然もののあはれ是情感,但是游戏本身则是将情感和缘分划伤等号)
    达:不拘泥于原文形式(XXXX是XXX,这个翻译过于直白,我们暂时舍弃)
    雅:词语要得体(多彩的时候过于生硬,在游戏里,有颜色的格子可以为主角们回忆起更多的缘分和情感,结合到游戏本身的内容所以可以考虑替换为别的词)
    经过大♂力深♂入的讨论,最终群里暂时认为可以翻译为:もののあはれは彩の頃→因缘相生焕彩时
    当然你要和隔壁恋樱区分一下可以考虑为もののあはれは彩の頃→焕彩之地因缘生
    翻译剖析:
    因,不是因为,而是因果,曾经发生在主角身边的事。
    缘,缘分,曾经所发生的一切将彼此连接在一起所形成的羁绊,仇恨也好,喜欢也好,这些都是“缘”。
    相生/生,主角们将彼此视为敌人,但是曾经的缘一旦被重新记起,他们就会彼此携手合作,哪怕牺牲自己。
    焕彩时,主角们需要踩上有颜色的格子才能回忆起曾经发生的事。为什么要说有颜色而不是一种颜色呢……毕竟要考虑到游戏内某人是色盲的关系……
    所以……如果大家觉得有更好的翻译还请在下面留言,如果确实比我想得要好……既然技不如人,那就只能甘拜下风了。


    IP属地:山东3楼2017-11-16 14:08
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      这楼……这楼应该说……说啥来着?
      哦不好意思,前几楼扯得太远收不太回来了,最近火星太阳风暴太严重了,经常得去近地轨道溜一圈。
      这楼主要是讲画风,嗯……
      一般情况下画风主要是跟画师绑定的,一个成熟的画师你要他突然转变画风还是比较困难。不过……如果这画师不换脸那就非常过分了。比如某紫社的主画师,自从加入紫社后画主角脸就压根没变过


      当然这都是火星消息了,咱们来个距离地球近一点的。
      ななろば華,本作主画师,在方糖给萌木原幸幸苦苦助攻作画1年1年又一年……转眼都快4年了。
      曾经他没得选,现在他只想……
      等等,为什么画风如此的颇有萌木原中期的作画风格?

      当时我第一眼看到这个画风的时候我还以为萌木原的画风反向进化准备跟着游戏节奏来一波复古潮流。看来是萌木原带的一手好搭档,自己画风改变了结果跟自己合作画手的画风反而像以前的自己了。(以前我没得选,现在我只想当个好人。)
      不过还好,咱们认画师的画风,我们可以看欧派识画师(七尾奈留,我只能说七尾的欧派只我见过的画得最好的!)
      看睫毛识画师(水鏡まみず,水镜特别特别喜欢把睫毛画成浓浓得一抹)
      看上色识画师(司田カズヒロ,眼睛上色真的很……感觉像是装了个120瓦的LET灯泡一样,但是……嗯……)
      看脸型识画师,这个就不用说,上面我已经早就把典型举好了。
      其实ななろば華一直都有人吐槽眼睛画得很……
      一般情况下画师基本都是用明暗的对比来表示眼睛的瞳孔,一般是画个圆圈,算是眼睛里的中层——虹膜(眼底的白色为外层,但是现在的画法基本上外层眼白的面积画得很小)
      然后圆心不变,再取圆圈半径的大约一半在内部画个圆,这个算瞳孔,然后涂上深色以表示这是瞳孔。而瞳孔往外直到虹膜边缘的地方用浅色表示,打上高光,同时在按自己习惯涂抹上色在这个区域以表示隐窝的存在。介于隐窝是什么,我还是给百度百科里的原句吧。
      虹膜:呈环圆形,在葡萄膜的最前部分,位于晶体前,有辐射状皱褶称纹理,表面含不平的隐窝。
      因为不平所以反光效果各有不同所以这个区域看起来明暗不同。而这一切都需要画师自行画出然后表示←(划重点)
      最后在瞳孔的最中间,画师视自己画风决定画不画上一个与瞳色具有对比度的小点表示眼睛透光的“中心凹”地区。以上如果有不明白的词汇请自行百度。
      这种画眼睛的画法从07年左右开始就陆续出现,从09年开始就在日本那边挺流行得了(那么问题来了!已知大圆的半径为R,求证……呜呜呜……卒)当然也有萌木原这种不画中心小点的人——
      ,虽然对于真人来说没有凹陷=眼睛不透光,而且这么大的眼睛要吓死人啊!
      (只见一道流星划过火星高空轨道,随后传来一道来自遥远致远星某人的深刻感言:在虚拟世界中寻找真实感的人脑子一定有问题啊!)
      ななろば華应该算是个人习惯吧,他习惯于在眼睛中间点上一个很有违和感的黑点,以至于有人吐槽像是人物得了甲亢一样……不过除了眼睛的黑点以外,其实其他方面并没有什么大问题,至少画崩这种情况是没有出现的,画风也很有萌木原风格,至少喜欢游魂系列画风的人这作也看的过去。
      最后说到违和感这个嘛,说是个人特色呢,还是画画功力比不上同行呢……至少现在我看见是方糖画风+眼睛黑点基本上能锁定是的ななろば華的手笔了,毕竟第一次看见冲突感这么明显眼睛还是很少见。其实有个特色其实也不错,至少在这个信息爆炸的时代与众不同才是成功的第一步。
      这楼的末尾嘛,我想再次重申一个问题,一个非常严重问题……这个问题我思前想后终于决定说出来,那就是——9

      雪雪我老婆!此条不接受任何反驳!看下日历
      ,选个良辰吉日去找司田提亲……嗯……大丈夫!计划通!


      IP属地:山东6楼2017-11-16 14:15
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        给大家一个信息,刚刚度娘抽风直接抽了我2楼,我看看怎么搞


        IP属地:山东17楼2017-11-16 14:26
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          介于某娘一直抽我一楼,我就发图吧




          IP属地:山东23楼2017-11-16 14:37
          收起回复
            前面还被抽一楼说是有广告……我找度娘回复一下,作为个懒人真的懒得再去找文本哪里有问题了


            IP属地:山东25楼2017-11-16 14:39
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              度娘又抽楼主的对比楼,这楼跟这作其实没有太大关系,所以楼主就放着让度娘恢复吧……实在恢复不了再发图出来
              大家好,欢迎来到无关紧要、可有可无、不足轻重、没有卵用的音乐环节
              说道音乐这个问题嘛,首先得……

              好吧抛去那些条条框框,我们来慢慢分析一下


              一共……3X8……额……3X8……三八=26?
              24首BGM,单看数量确实没亮点,大哥你可是个9800价位的游戏诶!你要知道这价位的游戏起码都30+BGM起步好吧,再说……

              虽然数量少,但是音乐这一块确实是精。首先游戏是主打的“和风”,所以BGM也偏向日本的传统乐器——大部分BGM,OP,ED都主要是由日本传统乐器三味线、尺八、太鼓作为“主要”乐器来完成的,所以很有日本战国时代音乐的味道——以打击乐、吹奏乐和弹奏乐为主(所以导致西方弦乐这种万金油在本作几乎没有)——如果有条件的话可以尝试下载一下游戏的OST,这作的BGM确实精彩到无可挑剔。
              当然别没看见主要2个字啊,其实本作音乐也有其他乐器来配合,这应该也算是现在文化融合的一种趋势吧。
              其中游戏OP《色化粧》则是请到了nao这个在日本二次元音乐界挺有名气的歌手来演唱,OP质量对比最近几月游戏里确实算得上顶尖的那种。
              纵观当今AVG游戏的OP,唱得挺好也挺出名的在我目前大概在3秒内能想到的有ceui nao 榊原ゆい 霜月遥
              当然除了榊原兼职表里声优以外其他人都是专职歌手。所以榊原大妈你怎么就下海了呢……
              所以这作BGM和音乐这一栏算是加分项,音乐确实出彩,系统也算做有点新意,剧情方面可圈可点没有地雷
              那么问题来了!声优的表现如何?接下来的详细介绍请走进探索发现之……


              IP属地:山东26楼2017-11-16 14:44
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                好了,终于来到了我们压轴的声优介绍环节,相信有很多人还有属于半个声豚的类型。
                至于贴吧公认的贴吧声优(RBQ)和老婆(RBQ)当然是桐……和真……
                不准说就不说嘛,凶什么凶嘛……
                野々宮 京楓 以下均称京枫

                CV:三暗あん子 马甲对应:优木加奈
                鬼無水 みさき みさき写作汉字最直接的写法是美咲,所以统称美咲

                CV:相模恋 马甲对应:湯宮由海
                クレア コートニー クレア 因为是个外国名字,所以取音译:克莱尔

                CV:橘まお 马甲对应:中村麻未
                琥珀 这就不用多说了,直接取汉字叫琥珀

                少年,想撸猫吗?不过这名字总有点串到隔壁游魂的味道,emmmmm……
                CV:白雪碧 马甲对应:五十岚裕美
                咱们一个一个挨着介绍
                京枫CV——优木加奈
                这该怎么评价呢,唯一能说的就是,又双叒叕一位表界声优下海了……

                别人可是一位半新人声优啊!(以前都是配表番和游戏的,这是第一次配18X)
                别人可是87年出生的啊!(好像有点……咳)
                别人可是曾经抱上了CY手游/动画大厂的大腿啊!(所以呢?这还是下海了啊?)

                额……好吧,正经点来
                优木加奈,生于1987年3月10日,出生于日本神奈川県,隶属于事务所VIMS……(开门!社区查户口!街道送温暖!)
                下海之前在表界也算是半个新人,主要配音角色有《精灵使的剑舞》里的琳丝蕾·劳伦弗洛斯特和《暗杀教室》的速水凛香。
                游戏配音方面则是抱上了CY的大腿在《影之诗》里为亚里莎配音。
                然后呢?然后就没有了,所以在表界算半个新人,里界则是崭新的……额,你们随意,我看看就好了。
                淦,这都9张图了?剩下的下楼再说


                IP属地:山东27楼2017-11-16 14:46
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                  琥珀CV:五十岚裕美
                  这位才是真正的老司机,不仅表里通吃,声线进可卖萌配萝莉,退可成熟变人妻,金发傲娇不是事,毒舌三无真的行。
                  这才是实力派,不管里外都能配主角——《偶像大师 灰姑娘女孩》的双叶杏,《无夜之国》的琉莉迪丝,以及《父爱如山》的爱莉……
                  最近虽然里界还是那么活跃,在表番的范围倒是有点转酱油的趋势。毕竟长江后浪推前浪,时代在发展,人物在变幻,所以还是好好把握现在——


                  愚蠢的群星唯心主义自爆玩家-1000
                  侮辱
                  宣布为宿敌
                  政策和法规——轨道轰炸政策——末日裁决
                  宣战——让我结束这场无聊的哑谜吧
                  图8 图9


                  这作CV介绍就到这里,嗯,码了这么多楼楼也要休息一下了,下周更新的时候我就把编剧那点事情随便写点,实在不行抓其他东西凑点数,毕竟这作编剧写的游戏剧本真的很少!
                  还有!记得中间是被抽了一层对比楼的,字数很多,恢复了记得看看……话说这帖子我能找吧务申精吗?


                  IP属地:山东32楼2017-11-16 15:02
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                    编剧章——关于冬茜トム
                    冬茜トム这个编剧迄今为止仅仅写出了2个剧本,其中一个是本作《もののあはれは彩の頃》,还有一个是同样方糖社出品的《運命線上のφ》
                    由于《運命線上のφ》是汉化了的,所以想要体验的吧友们可以去考虑下载玩玩,我在这里就不多讲了。
                    不过我们可以具体的聊一下两作得共同点和不同点 《もののあはれは彩の頃》以下简称彩の頃 《運命線上のφ》以下简称φ,那么问题来了,已知φ,求证……
                    首先编剧非常热衷于在选项上面搞点幺蛾子,φ的选项可以用刀切开然后出现新的选项,彩の頃则是属于用骰子代替选项。但φ的“游戏性”完成度比本作高了太多,游戏关键选项和线路自带小游戏(所以……不看攻略简直就是……)也导致了φ评价的两极分化,一边是看了攻略的同学表示小游戏很好玩的啊,一边没看攻略的同学表示这鬼线特么到底要怎么进去啊?这选项到底哪些可以切哪些不能切啊?
                    而彩の頃继承了部分优点的同时也把大部分缺点也继承了下来,首先丢骰子的时候你根本不知道进了哪条线,其次选择改变点数的机会太少导致代入感较低,不过这样也好,给玩家一个旁观者的视角也是不错的,毕竟这作并非完整的日常,看主角们丢骰子勾心斗角还是挺有趣的。
                    共同点基本上算是剧本都偏向古风和和风以及非日常的战斗,日常和非日常的剧情大概算得上是46分账,所以讨厌日常的吧友们我还是挺推荐这作的(玛德想看全非日常去玩3眼的啊,虽然是双男主不过近未来奇幻的编剧风格还是挺热血的)
                    那么接下来我们聊聊剧情上的共同点,由于为了照顾到剧透的问题,我只能讲得比较笼统。首先φ是共同线比较短,个人线才是最精彩的地方,这样做的好处就是每条线都能带给玩家不一样的体验,缺点就是需要照顾到整个游戏的方方面面,毕竟你不能这条线比如某配角死了不能复活,另外一条线突然又能信春哥。(对,没错,我还是黑一下三眼的吸血鬼那作)
                    而彩の頃共同线也是偏短,基本上所有人都身份都了解到后就开始进入……“共通个人线”
                    至于什么叫共通个人线呢……下个游戏玩玩或者看我后面的剧情叙述咯。
                    说完共通点,那么再将一点不同点吧,φ的精华都在个人线的部分,玩完以后给人一种意犹未尽或者是终于结束了的感觉,而彩の頃剧情最精彩的地方则在于“共通个人线”部分,原本应该在主线发挥重要作用或者说是应该是游戏女主角的亚里莎……呸,京枫反而被边缘化了,而且主线明显没有共通线精彩,总感觉是预算缺了一点,少了一张游戏地图,最终主线过于单调和暴躁。而剧本处处皆为伏笔但是游戏收尾过于仓促,伏笔确实多且出人意料,但是这个结局后的日后谈是不是太敷衍了一点?
                    所以,给本作归类的话……剧情属于非日常带战斗、异能和推理向的avg视觉小说。
                    好了,我字码完了,所以……我去把关于桐月的直接复制粘贴过来。毕竟这点东西大家看得肯定不过瘾是吧
                    编剧章——关于桐月
                    桐月出道自2005年Littlewitch会社的游戏《少女魔法学リトルウィッチロマネスク》,随后因出色的笔力和剧情设计被AB2相中,正值公司成立分社あっぷりけ需要编剧,桐月自然是应邀而入。
                    新会社あっぷりけ于成立06年,在07年上半年做出第一作,也算是桐月作为主编剧的试水作《見上げた空におちていく》,原本只是试水而已,毕竟不管是公司/画师/剧本都是新人或者半新人,全新的组合看起来让这个分社命途多舛。作为半新人画师的オダワラハコネ之前也仅仅画过了一次游戏原画而已,并没有太多的经验。况且他们目前还并没有乐队ReSound Wave的加入——ReSound Wave这是乐队名,在游戏里一般使用马甲“鹰石忍”,这个乐队曾经为key社的CL和air两作撰写音乐和BGM。
                    然而事实上市场给的反响还不错,无论是新编剧桐月的笔力还是半新人オダワラハコネ的原画都还算是中规中矩,而且当时的市场主要为:纯日常纯爱、X辱和悬疑,而桐月这种科学中带点魔幻色彩的半悬疑剧本反而得到多数人的赞许。
                    此后1年多的时间里,分公司没有出任何一款新作,而オダワラハコネ不知是赚外快还是出去练手,当了其他会社3部作的副画师。
                    终于,在08年10月,あっぷりけ发售了公司第二款新作,这下,桐月这个编剧的大名才真正的让大部分人知道。
                    《コンチェルトノート》(ConcertoNote)
                    这里游戏使用的新的树状图剧情系统,这个系统算是黄昏之药的剧情系统前身,桐月将上一作的笔法继承,并发扬光大。剧情依然采用的是现代科学夹杂魔幻色彩,悲情与喜剧并存,欢乐日常的中的伏笔埋得在揭晓时你才能恍然大悟。当时也请到了当前里界得大牌声优風音和榊原ゆい。画师因为之前做过好几次副画手得缘故,画风得到了相当的改善。游戏销量在当时算很不错。
                    时值2010年,gal的发展也蒸蒸日上,界内各种标新立异得题材拔地而起。桐月对此不为所动,反而变本加厉得将自己的写作和剧本风格臻至画境。
                    同时,他们请到了著名的BGM和OPED撰写乐队ReSound Wave,并且从当初合作至今。
                    《黄昏のシンセミア》(黄昏的禁忌之药)由此诞生。
                    本作可以算是桐月的巅峰之作(不得不说现在桐月真的在走下坡路)然后……额,还是那句话,已经汉化的楼楼就不多点评了,想体验的可以自己去玩,毕竟为了保证没有玩过的人的游戏体验。
                    既然大家都看到了这里就不妨我多一句吧:2年前我曾找到了个退吧大佬,我问他,大佬大佬,你为什么退吧啊。大佬给我发了个西游记的观看链接让我看,我很迷惑的说小时候都看烂了现在看啥?不想看。大佬回答我说,我在吧里也是你这么想的
                    求求你们啃点生肉吧.jpg
                    好吧,没事,我们继续说桐月的事情。
                    玩完成妹药后桐月又暂时跳槽到小E去写了作《紅蓮華-ぐれんか-》不过反响平平,同年年末桐月回到あっぷりけ完成了妹药,見上げた空におちていく和ConcertoNote的FD,等等这是什么鬼FD!因为单作FD容量太少桐月挤牙膏挤不出来所以3作FD合一……不过这游戏的重点真的不是打麻将吗?
                    写不出FD也算是桐月的缺点,毕竟桐月你让他挤日后谈牙膏他是真的挤不出来……
                    随后在15年,桐月+オダワラハコネ+鹰石忍这个组合重新在あっぷりけ麾下聚积,推出了新作——《花の野に咲くうたかたの》
                    经过3年时间,画师オダワラハコネ神功大成,用新画风重回业界。鹰石忍宝刀未老,音乐依然非常惊艳,而桐月不动如山,还是那个风格,还是味道……科学中带有魔幻要素,让你无法分清到底是科学还是魔幻,日常剧情中的伏笔处处皆有,无论是男主的眼睛,还是女主的存在以及各种怪谈的联系。而大结局前回收所有伏笔则是理所当然得事。我觉得这作挺好的,日常中混杂剧情和悬疑推理,音乐品质也绝对上层,基本没有什么瑕疵。
                    至于随后《月影的幻境》,吧里已经有很多帖子了,我就不凑热闹了……
                    最后聊一下桐月的新作《ヤミと祝祭のサンクチュアリ》和即将出的新作
                    《ヤミと祝祭のサンクチュアリ》我严重怀疑桐月在划水,虽然还是那个走向,还是味道,不过……打个比方,以前桐月剧本的节奏都是,男主一不小心把石头丢进河里,河神出来问他,少年你是掉的这个金老婆呢还是这个银老婆呢还是……我呢?
                    这部新作就是……石头丢进河里,河神出来,一拿刀比着自己脖子一手抓着个核弹发射按钮,说,选把,要老婆还是要世界……
                    还有关于“即将”出的桐月新作,我严重怀疑桐月会写文本写到猝死。
                    今年あっぷりけ由于月影卖得不太好,AB2有点解散这个分社的意向,顺带想把隔壁的晓之护卫的制作组也给解散了。因为资金不足导致游戏无法开发,所以あっぷりけ就搞了个众筹,说众筹不到钱就解散了。
                    然后……
                    超额完成,再看一看下面他写得超额完成有哪些东西
                    2700KB,是什么概念?大约512X2700=1382400,大概130W字,嗯……结合到官方说明年游戏就发售……嗯……我只能说,桐月如果没有存货的话,赶紧找外包吧……130W怕是要写到猝死……
                    新作还是桐月的老组合,不过给的广告是公司第二做《ConcertoNote》的续作,原作里男主的青梅竹马也会出场,总之先期待吧。
                    好了,关于编剧的事情终于说完了,不想被我剧透的都可以端凳子撤了,下面的楼里就是《もののあはれは彩の頃》全篇剧情叙述了,大家……下周见!!


                    IP属地:山东64楼2017-11-16 22:02
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                      度娘这是不给楼主回复中间被抽的一楼了,所以楼主还是发图补出来










                      IP属地:山东86楼2017-11-19 13:14
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