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回复:仙剑三•海汪高难版 战报开坑

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哦,最后在刺史府也有三连小怪战,不过这几战的怪物是锁妖塔的怪物,此时打起来比较吃力,但其实也还好,所以就不介绍了,等后面锁妖塔一起说。


IP属地:辽宁58楼2024-04-03 18:15
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    十九、神魔之井
    神魔之井的难度也是很高的,包括但不限于超级烈焰燃雷、一半路只能景天小葵走、某人就最后BOSS战来混个脸熟。
    神魔之井也是分为两部分,神魔之井正反以及神魔之井甲乙丙丁戊己庚辛壬癸……反正一大堆来回翻转。正反是只有景天小葵在队,后半是雪见也会入队,最后的BOSS站长卿再进来。
    由于正反小怪质量略高,建议先避战去后半把雪见接回来,然后用土灵珠回到前半,把宝箱物品什么的该拿的拿走再去后半打。
    但说实话,虽然前半小怪质量高,但是后半小怪质量也不低……拳拳到肉刀刀烈火,人不够很难打。


    IP属地:辽宁59楼2024-04-03 19:09
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      小怪部分:
      魔爪 威胁:S

      初始界,普攻伤害高,血也厚,普攻概率带雷毒。
      这个配置基本就是菜刀婆婆的plus版本,更何况进神魔之井只有俩人,更难处理了,由于血厚,龙葵的幻鬼三叠杀也不痛不痒,在前半部分只有景葵二人非常容易翻车。
      哦对了,魔爪还会天罡战气,武速增+界,输出能力进一步上升,搭上界的庇护很麻烦。
      但如果仅止于此,那其实一般,毕竟我们也是有提升的,但如果和后面的魔鼎一起出现,那可就太要命了……
      魔鼎 威胁:S

      初始壁,普通攻击虽然偏高但和上面的魔爪相比低一些,速度也不算高,普攻也只是概率火毒,那为什么能给到S级呢?
      仙术:烈焰燃雷。
      烈焰燃雷,全体伤害,伤害值接近魔爪,同时全体降武防。
      在这个补丁中,降防是对我方最有威胁的debuff,其次才是降速。
      所以一旦全体降防,敌人的输出瞬间提高一大截,这个时候除非一个仙术全带走,否则立刻加防回血保住一个然后复活另外一个,否则一定会挂;而即使这样做也不是百分百能活下来,因为敌人的魔鼎不止一个,很可能接着烈焰燃雷……
      总之这个烈焰燃雷非常离谱,如果只有魔鼎,那生存压力只能说偏高,但其他怪的输出本来就高啊,那这生存压力可以说直接爆炸,哪怕我把雪见接回来再回来打魔鼎也是很容易翻车的。
      不过好在魔鼎也会放真元护体,防运增,真元护体的仙术条走得很快,烈焰燃雷走得很慢,肉眼能分辨,虽然打断也是一个有效思路吧,但是初始壁不能用普攻打断,仙术打断我方未必能赶上,也未必能有人及时出手,所以打断很少能发生。
      总之就是很容易翻车,慎之又慎。
      魔眼 威胁:S

      攻击高,同时速度极快,普攻概率带封。如果只有它们,我给的威胁不会特别高,但是有烈焰燃雷和天罡战气,这东西无论吃到了哪个加成都非常的致命……
      就神魔之井这个怪组搭配是真的狠,不愧是神魔之井。
      现在想一想,如果当时我用打唐家堡一二战的战术(景天叠甲站中 龙葵站后)的战术会不会能轻松一些……
      就神魔之井正反的怪,导致了我走半个神魔之井地图就花了2小时,按原版的时间可能也就整个锁妖塔的时间能超过2小时,神魔之井一直在重开,随时随地翻车,玩过的应该都知道这里翻车概率多高,所以还是推荐先尽量把雪见接回来再打。
      伪景天 威胁:B

      相比于前面的群魔乱舞,伪景天的威胁就相对低了很多,攻击并不高,而且速度不快,仙术也只会风卷尘生,也不存在搭配上面那些怪会变得可怕的能力,就挺捞的。
      整个神魔之井,你做小孩那桌。
      伪雪见 威胁:A

      伪雪见的速度比我们的雪见要快一点,攻击也高一些(和魔眼差不多吧),攻击概率乱,并且会泰山压顶(全体速降)。有一定威胁,但不是很明显,最大的影响就是一拳给我打混乱然后土灵珠丢出去了……血亏,不得不读档重来,照这个角度来看或许这位才是最大威胁的?
      其实本身毕竟只是降速,只能说还能接受,但是下半神魔之井可是也有前半的三位大哥存在的,降速威胁还是存在的,也需要稍微注意下。
      伪花楹 威胁:A

      伪花楹也是速度很快攻击不低,而且攻击带狂,威胁还是挺高的,但也没有前半的三位大哥威胁高。
      另外会一个五彩光波,好像是随机毒?没用过几次,具体不太清楚,网上查的原版,不知道补丁有没有改。
      神魔之井难度骤升,随时随地翻车,上半三个大哥个个不是省油的灯,我觉得或许用之前景天护龙葵的战术应该会好一些。


      IP属地:辽宁61楼2024-04-04 09:42
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        BOSS战:魔骨
        威胁(难度):B 个人失败次数:0

        这BOSS战的最大价值就是告诉我长卿也来神魔之井了。
        话说长卿是不是只跟着跑了趟船长江,雷州转了一圈,神树走了一遍,之后就准备打邪剑仙了……
        哦,雷州似乎都不能算是个迷宫。
        说回魔骨,魔骨速度快攻击高(BOSS标配了),初始界+武增,列攻击,一头撞死景天,攻击概率附带禁。
        技能登云鞭,全员大概打三分之二血,一个五气连波/承天载物就回来了,不可怕。虽然还附带了武防降,但他出手次数不多,奶的回来,就算接着把人顶死了,烟水还魂/回生照也都来得及,雨恨云愁续着保持速降就行。
        毕竟普攻为主,最多打2,技能一般也秒不了人,一直打雨恨云愁流星火雨就没问题了,总体来讲和之前的单体BOSS区别不大。
        目前好像单体BOSS威胁都不高,因为雨恨云愁流星火雨加强了,对单的优势很大,但是多人的BOSS战恐怕就威胁很大了。
        另外魔骨是不是运特别低啊,怎么还能被我长卿定魂剑打出来一个定的。长卿运也不高啊……

        站位还要尽量避免站成一列,中间就被一个暴击带走两个满血差点翻车。

        最后过关,还算简单。


        IP属地:辽宁62楼2024-04-04 13:58
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          刚过草海,已经拿到降妖谱了,可以直接看降妖谱数据了,但这玩意翻起来太费劲,更新节奏要缓一缓。
          另外发现一个奇怪的bug,景天乱了之后莫名其妙起飞了,然后卡在行动条左边不动一直不回来,最后战斗结束了也不回来,跑步音效也不停直到我读了档。



          仙人洞难度有点大,好在地图不复杂,等我慢慢磨


          IP属地:辽宁63楼2024-04-05 13:19
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            二十、神界天门——神树
            经历千辛万苦摸爬滚打终于从神魔之井活着出来了,啊,太美丽了神界!
            神界和神树的主要目标有三个:
            1.神界天门拿观音坐像、神树拿兽首玛瑙杯、玉三孔铲;
            2.学“天仙玉露”制作方法(十分重要!);
            3.卖东西买药。
            神树前后是敌我战斗能力大幅变化的一个转折点,此时我的个人的情况是每个人的主仙术练满、副仙术快满,这个时候敌人的战斗能力也提高很多(比如刚过来的神魔之井),同时吃的药也应该要迭代了,目前的情况是还神丹够用天仙玉露有点亏的阶段。
            可获取古董:
            观音坐像——运+3 评级:C

            +3给的很大方,可惜是运这么个太玄学的东西。
            整理到这的时候我才意识到,如果运够高的话是不是敌人普攻的各种异常状态概率会降低?
            兽首玛瑙杯——武+20 暴击+20 运-1 评价:C

            加的不少,但是用不上……
            玉三孔铲——暴击+15 气恢复5 神恢复5 评价:B

            神气恢复5有用,但暴击没什么用,物理输出不太靠谱,相对就肯定不如回精了。但总也不是无用,给到B。
            到了现在,感觉给物理系打输出的古董也不少了,难道真有打物理的可能?
            但其实我不太敢打物理,后面小怪经常上狂乱,我怕给自己人砍死……
            神树地图的小怪难度偏高,但总体来讲没神魔之井可怕,但BOSS战特别变态,也是导致我前面断更如此久的原因之一……
            另外,神树的怪尸块掉很多,记得及时卖;战斗掉还神丹,记得及时制作天仙玉露,否则很快就满了。


            IP属地:辽宁64楼2024-04-05 20:29
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              小怪部分:
              散花天女 威胁:C

              攻击不高,速度较快,初始运增,几乎就是来帮我们练仙术的。技能五气连波本身不错,但是我们现在的输出也是不能和蓬莱时候比,总体上几个大型群体伤害招呼就行了。
              小雷公 威胁:B

              只是速度快点而已,没啥输出威胁,只是特别容易暴击,如果暴击了还算有些伤害,没暴击的话伤害可以忽略不计,每回合自动回血都能回得差不多了。
              天官 威胁:C

              伤害偏高但不致命,但速度慢,且会放净衣咒浪费自己一个回合,就非常的菜,练仙术的好选择。
              天箭手 威胁:A

              初始武增,再加上其本就很高的武,其单点威力非常恐怖,暴击必带走一个,不暴击也是三分之二的血没了,一旦有点别的小怪补补刀,可以说遇到这位,减员复活是无法避免的。
              另外就是十字弧光斩的威力也不容小觑,一个技能下来全队所有人掉一半血,如果运气不好再来几个小怪分散一下挨个一箭……想想就刺激。幸好速度不快,否则真的是太恐怖了。
              哈将 威胁:A

              初始武增,所以打人特别疼,同时精也上千了,比较抗揍,还会飞岩术打群,虽然飞岩术对现在的我们威胁不是很大,但他的普攻很容易打残一个,这个时候补一个飞岩术还是很棘手的,基本带走了。
              可能就是速度不算太快吧,算是给我们一个奶人喘息的机会。
              哼将 威胁:B

              哼将初始没有武增,所以哼将打人不是很疼,但速度更快。不过哼将有时会逃跑,所以经常打着打着就润了……我打的时候没见过放仙术,所以不提了。
              但要注意这东西配合上面两个高输出的,抢先手打一部分血然后配合高输出收割,大意的话也可能会翻。
              在神树,如果翻车基本都是后半段哼哈二将配合天箭手打combo了,这三兄弟输出特高,千万注意保持队伍高血量的状态。不过虽然有点棘手,但还是没有神魔之井那几位恐怖,所以神树的整体难度还是比神魔之井低了不少,至少神魔之井几乎是全程战战兢兢如履薄冰的。


              IP属地:辽宁65楼2024-04-05 21:18
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                BOSS战:敖耶神牛*1+巨灵神甲*2
                威胁(难度):SSS 个人失败次数:10+


                这次的BOSS战非常逆天,敖耶神牛初始隐,两个巨灵神初始防增+壁,看似没什么问题对吧?
                然而,这几位分分钟能给咱们打成这个样子:

                但不要忽略他们逆天的属性,巨灵神初始9速同时行攻击,神牛6速同时列攻击,四人在队行列攻击都完全无法避开,同时二者攻击还都巨高,打一下非死即残,巨灵神还会天魔附体,令本就岌岌可危的生存雪上加霜。
                这已经不是一般的初生了必须要出重拳。
                此外,举火燎天可以说是烈焰燃雷的plus ultra max++版,不同的除了伤害以外,烈焰燃雷降武防,而举火燎天降的是防速!而降防速是威胁最大的两种debuff,一个技能给我们全上上了。
                想象一下,举火燎天群体防速一降,那画面不知道多美,本来对面速度就快攻击就高,一个防速降下来我们更是没机会出手,忙着复活人吧,神和药迟早不够;不复活吧,我们的人数优势又没了。
                提到人数,不得不提一下长卿了,血厚但是于事无补,速度也不快,还不会复活人,整个一拖后腿的。但没他又不行,还真就有长卿才能把回合数追回来,唉。
                正常打的思路的话,无非强化我方或削弱敌方,要么就是奶量爆炸强行奶住,高端一点的卡行动条。
                然而这些打法完全不适合这一战。
                首先,敌人的神是9999,基本认为仙术可以无限放,而举火燎天和天魔附体一个可以无效化我方削弱,另一个无效化我方增强;同时,如果不管敌人的仙术,敌武速增我防速降的情况下,什么样的回复手段可以保住我方呢?我想不出来。至于卡行动条,对面9速+6速,我是想不出来怎么卡两种速度不一样的敌人的行动条。
                在神树刷了2级后,我意识到这战应该不是刷级能过的。不过在吧友的讨论中,他们提出了一种打法:
                丢灵珠。
                对,就是那个原版一直舍不得用的灵珠
                由于原版完全没有这个意识,导致打了补丁也根本没意识到。灵珠是一种十分高效的输出方式,只是每种灵珠在整个剧情中最多使用三次。此时我们手里有土灵珠、雷灵珠,以及夕瑶刚给的风灵珠。,
                然后是装备,我选择了走极端,打造一个极速雪见,毕竟对面速度这么快,不来一个极速雪见真来不及出手。

                可以看到,除了速度其他的我是什么也不管了,凤凰翎 速+1、素纱衣 速+1、青丝软履 速+1、双虎兵符 速+1、鎏金银铜马 速+2,加上雪见自身的5速共是11速,勉强追上了对面。
                和景天做一下对比,就知道这种配装的雪见有多么极端了:

                打造一个极速雪见后,接下来的战术就基本明确了:雪见景天龙葵负责 五气连波/承天载物/烟水还魂/回生照 这种回血复活技能拉住全队状态,长卿局势危急就用九转再造丹(神界天门有卖)赶紧把人拉回来,要是别人还能动就趁机快扔灵珠!

                上图是敌方仅仅行动了一次的结果,极端走法的后果就是雪见特别脆,原来是谁碰一下都剩丝血,现在是谁碰一下直接没。但这也有好处,就是复活从一半行动条开始,11速很快就能行动。
                而且当敌人释放举火燎天和天魔附体的时候,雪见的低防御劣势是体现不到的。

                最终砸废了风雷两颗灵珠,成功砸死两个巨灵神,剩下一头牛就好打很多了,老方案,雨恨云愁+流星火雨伺候。
                最后终于过关。

                从长卿下山开始到神树结束,感觉每个地图的难度都要比之前的难很多,唐家堡BOSS第三战、雷州菜刀婆婆、神魔之井F3、神树BOSS战,各个不是省油的灯。而从我目前到酆都的进度来看,后面几个地图也完全没有这些难度大,怎么回事呢?
                长卿,这把是不是你打的有问题?


                IP属地:辽宁66楼2024-04-05 21:59
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                  二十一、蜀山派——锁妖塔
                  神树出来后趁长卿还在队回去砍砍木桩子,九龙坡有个捷径木桩最好砍了,一会带着紫萱去宾化;再去古藤林拿一个矿石,基本好像没什么需要砍木桩的地方了,之后就可以送走(不是)送别长卿了。
                  对了,别忘了把长卿身上的古董拿下来!
                  随后长卿离队紫萱入队,带着紫萱回九龙坡小木屋的山洞开蛊阵拿凤纹披风(我就忘了拿,导致一会进锁妖塔后龙葵雪见有点脆,不过不致命),再去宾化赌场内拿白瓷长颈瓶,去客栈丢钱给景天提速。
                  之后的待办事项就没什么了,买买药准备进锁妖塔了。
                  可获取古董:
                  白瓷长颈瓶——武-30 速+1 精回复10 评价:S

                  效果还是很不错的,可惜拿到有点晚了,目前的生存压力有点大,精回复不必神回复差。更何况还有速+1,而代价仅仅是武-30,我觉得还是很值的。
                  而至于神我认为现在每个人稍微有点神回复就行,毕竟目前我们是可以做天仙玉露的,还神丹也还算能用,不如在关键回合回点血保住性命防止暴毙。
                  ——————
                  锁妖塔的地图难度不大(毕竟神魔之井我都过来了),就是十层有点长(虽然一十层没有怪),不过整个锁妖塔算上天妖皇我才用了2.5小时,但神魔之井上半部分我就用了将近2.5小时了……锁妖塔难度确实低一些。
                  里面有一个冰晶女小支线,我是打完天妖皇立刻回去交付了,拿了5W钱,但现在看来其实没必要,因为锁妖塔出来的时候不怎么缺钱,等后面投资当铺我才感觉到钱不够用了,现在回去交任务还得重新爬一遍锁妖塔,挺麻烦的。


                  IP属地:辽宁67楼2024-04-06 18:21
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                    小怪部分:
                    锁妖塔七种小怪,数量有点多,但总体质量和神魔之井与神树相比可差太多了。
                    人形蛛 威胁:C

                    行攻击且带封,但速度不算快,景天提完速后我方不会慢于这位。同时虽然带封但是攻击不强,雪见被封还能顺势打连环破斩,威胁不大。
                    半人蛇 威胁:B

                    在雷州刺史府就有这小怪出现,当时半人蛇还蛮疼的,现在砍人虽然也比较疼,但不再致命了。十字弧光斩能清buff,但问题不大,我们不需要上buff,注意补状态基本不会被他砍死。
                    冰晶女 威胁:B

                    初始镜,打物攻要小心别把自己反死,但除了打合击应该不会打物攻了。
                    普攻概率眠,但应该还好,眠了后面很可能就被打醒了,应该问题不大;伤害和上面的半人蛇差不多,除了紫萱实在没衣服穿(?)有点脆以外都不算特别要命。
                    没见放仙术,不多评价。
                    小刑天 威胁:C

                    速度较快,普攻带雷毒,但攻击性不强,没啥危险,属于拉低整体难度的一个怪。
                    不太懂这个仙术2是什么,可能补丁本来想加技能后来又忘了吧。
                    五帝之首剑 威胁:A

                    主要威胁在初始界,我觉得初始有界的怪保底要个A评级。
                    普攻列攻击带封,但体感下来伤害不高,封概率也不大。雷界提武速+界,倒不是很难打,毕竟敌人总体质量不高,就是有点烦人。
                    我打这怪的时候直接给景葵加速打飞鸟裂天了,一次800左右的伤害,还不错,基本能秒了这把剑。
                    大熊猫 威胁:C

                    初始壁,承天载物全体回血+防增,但回血不多打人也不怎么疼,我们也不主要打物攻,就是肉一点。可能烦人的是五帝之首剑同时出现的场合,一个界一个壁,怎么打都必然有一边能抗住。
                    不愧是蜀山,四川人的坐骑都成精了
                    白虎 威胁:C

                    列攻击,初始速增但其本身速度也就那样,快但不完全快,伤害又不高,我感觉对不起白虎这么威猛的名称。
                    羽民 威胁:B

                    攻击挺高的,速度也快,但会跑,也就是跑得特别快……
                    好像是锁二才出现,我最后才遇到这个,羽民还掉尸块,我差点就没打出来(因为好不容易遇到了全跑了)……
                    给个B主要是因为数量太少了叠不起质变,而且会逃跑,导致总体压力不大。
                    可能是刚在神界历练一番的原因吧,锁妖塔的小怪都眉清目秀的,亲切了许多,又是鹰又是熊猫又是老虎的,至少是我们经常见到的(真的经常见到吗?)熟悉的东西。


                    IP属地:辽宁68楼2024-04-07 12:45
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                      BOSS战:天妖皇
                      威胁(难度):B 个人失败次数:0

                      不得不说,天妖皇挺猛的,速度很快,一爪子一个,降了武暴击依旧一爪子一个,由于运特别高所以体感不暴击次数很少,需要带上防增才能硬抗,但肯定来不及挨个增防,所以干脆让他砍然后复活算了。
                      普攻也带眠,但基本都砍死了,眠不眠的不重要。
                      十字弧光斩也能清状态,同时全队也是2/3血直接砍掉,不过一个承天载物/五气连波也就回来了。
                      虽然数值高,但是战术思路没啥变化,毕竟我们是四个人,总能忙得过来,要是只有三个人,天妖皇还真不好打。

                      最后过关。


                      IP属地:辽宁69楼2024-04-07 13:03
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                        二十二、蜀山派——草海
                        雪——————————见——————————

                        雪见被邪剑仙拍死,离队。
                        说回流程,记得前往无极阁之前把雪见身上的古董拿下来(如果前面有拿凤纹披风给雪见穿也扒下来),继承遗物走下去吧!(bushi)
                        补点药,草海地图中毒挺烦人的,天仙玉露多做一些,不过后面有卖雪莲精,神不是什么问题,主要是回血比较重要。
                        草海地图不复杂,就是好像星森在前往蛮州的必经之路上?我每次玩都一定会先进一遍星森。

                        可能是因为彩蛋地图吧,地图风格完全不一样,而且星森也是个迷宫(虽然一点都不迷而且没有怪)存不了档,就导致草海路中一旦翻车就要重跑一大圈。
                        好在我没有翻车。
                        总体难度比锁妖塔要高一些,不过也没有高出太多,主要是注意异常状态。


                        IP属地:辽宁70楼2024-04-07 13:36
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                          小怪部分:
                          花型妖蛇 威胁:A

                          攻击带风毒,攻击不低,我打的时候还总是四个人集火一个直接点死,可能运气不好?在拿到宝箱的装备之前我方几个人都很脆,集火一下真扛不住。
                          可能是我等级问题吧,感觉伤害确实高,好在队里三个人都能奶,还算能打。
                          蛹甲 威胁:A

                          血很厚,打人特别疼,反倒是仙术天雷空破打人没什么伤害,祈祷它多用仙术吧。幸好速度不快,来得及复活。
                          大树妖 威胁:C

                          初始防增,列攻击,但伤害不高,承天载物奶不了多少血,罡风惊天雷动九天泰山压顶招呼就行了。
                          万肋 威胁:A

                          攻击不高,炼狱火海全体武降,但普攻概率狂,虽然概率不高吧,但是草海中途没有存档点,万一倒霉一点三个人狂两个甚至三个那基本告别了。我是没遇到过全体狂,但有吧友倒霉一点被打出了全体狂然后翻车……默哀。
                          沼泽怪 威胁:A

                          拍人特别疼,还带土毒,血厚的同时会召唤同类,非常难缠。
                          仙术里没写,我不知道这是原版的设定还是补丁新增(因为原版在草海之后的地图我就一点印象都没有了,不知道为什么,可能雪见死了之后伤心欲绝吧),总之拖不得,但是血又厚打人又疼,很容易陷入循环,需要尽快杀。
                          实在出不去的话考虑买点攻击类道具杀了吧。

                          草海相比锁妖塔还是难不少,虽然锁妖塔很长但存档点不少,每层基本都有俩,哪怕翻车也好过在草海翻车。而且草海地图内有水毒,建议去拿水毒旁边的物品时先把怪清了,等水毒过去了再补完状态,残血很容易翻车。万肋的狂也是一大威胁,尽快补状态,小心紫萱对着景天来一发雨恨云愁……


                          IP属地:辽宁71楼2024-04-08 10:59
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                            二十三、蛮州——灵山仙人洞
                            蛮州的待办事项好像也不少,除开各种剧情好感支线以外,主要有以下几点:
                            1.两个古董:编磬、王献之真迹
                            2.龙葵的乾坤一掷!!!这个非常重要,输出超级高的同时仅仅消耗3000(这真的是仅仅吗),紧急情况下这就是我们的杀手锏(马上就要用了)。
                            可获取古董:
                            编磬——防+10 精回复5 神回复5 评价:A

                            挺好的属性,但太晚了,要是前期我肯定把这个当成宝贝供起来,现在马上就要去酆都打装备了,这些属性虽然也不弱但也不强,况且选择的余地太多了,没那么多饰品栏给它装……
                            王献之真迹——武+7 精回复8 神回复5 评价:B

                            怀疑是不是海汪大大不知道怎么填数字了就随便填了几个……
                            食之无用弃之也不太可惜,武基本用处不大,只看精神回复还是差一些。当然要是前期给我这个我肯定供起来。
                            灵山仙人洞的地图难度其实不低,蛮恶心的,好在地图不复杂。


                            IP属地:辽宁72楼2024-04-08 14:27
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                              小怪部分:
                              三头鸟乙 威胁:S

                              好久没见到S威胁的怪了!有伤害,但不高,攻击是行攻击,按理来说不应该给到S啊?
                              因为这个东西普攻概率乱。
                              这个乱可就有说道了,能体会到三层存盘点之前一下子把土灵珠丢出去导致还要回去重新跑一圈的痛吗……
                              刨除这一点,三头鸟乙(肚子也很像一个头)的威胁并不大,强度全在乱上,如果不能及时解除乱就很容易翻车,至少我在它身上因为乱把自己人砍死就死了三次……再算是把土灵珠丢出去那次,一共四次。
                              为了尽量避免被乱,建议三人分成三行来站,不要给它一次乱两个人的机会,否则很伤。
                              另外,一旦遇到一群三头鸟(一般指2个以上)我直接砸乾坤一掷,钱不是事,再挣就行,给我土灵珠砸没了我才接受不了。
                              另外遇到一个bug,景天被乱了之后莫名其妙起飞,之后战斗的行动条一直卡在左边不动了,满场找不到景天人,甚至最后战斗结束结算都没回来,跑步的音效也一直没停直到读档……



                              失羽 威胁:A

                              伤害很高也很快,但是会逃跑,脆皮紫萱可倒了大霉了……明明蛮州已经更新了一圈装备了还是很脆。
                              报凶 威胁:A

                              初始速增,和失羽类似,速度快伤害高,不过泰山压顶可以清除速增,能好打一些。
                              娃娃鱼 威胁:A

                              普攻很疼带水毒,就是速度慢点,但是这个是真疼!可以考虑景天站中身后龙葵加防扛着打,当然如果等级够就不用这样了,我的等级是偏低的。
                              炎邪女 威胁:B

                              和上面几个相比就平平无奇了,没见过放举火燎天,普攻列攻击带火毒但是伤害不高,威胁度小了很多,而且这是三层才有的怪,打完狐狸等级也升了(大概),就不怎么怕这个了。
                              仙人洞的难度比锁妖塔明显高出不少,和草海差不多吧,不过还是远比不上神魔之井。


                              IP属地:辽宁73楼2024-04-08 17:31
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