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仙剑三•海汪高难版 战报开坑

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也不知道算不算是战报……
萌新一枚,非专业高难玩家,感谢海汪大大带来的平衡补丁,打了补丁后比原版战斗要更刺激更有趣一些,且没有影响游戏原来的节奏和剧情,很适合打算回顾重温仙剑三的玩家。
目前使用海汪大大分享的3.25.1版本的地狱难度(最高难度),战斗部分打的确实比以前更酣畅淋漓。个人也是并不很喜欢反复刷等级,所以除非死活都过不去否则个人是不会选择刷等级的。
既然玩都玩了,那就分享一些个人玩的时候的经历吧,有关难度、改了哪些、体验如何、怪物威胁程度等东西我也会尽力写一写,帮助作者大大调整,也为同样感兴趣的玩家们提供一个参考。
另外就是由于本人并不是特别地熟悉仙剑三的系统(虽然个人很喜欢但绝对谈不上有所研究),所以有一些敌人的处理方式很可能不算最优甚至不能算优,还望各位指点一二。
当前队伍等级镇楼,目前在神树五层BOSS战前


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-11 08:26回复
    打算每个迷宫都稍微分享一下,因为补丁将古董变为了饰品,所以我也把每个迷宫能获取的古董都拿出来写一写。
    另外,每种敌人和古董准备用SABC的等级划分,
    S——敌人威胁极大,容易成为流程中的难点;古董(当前/长期)用处极大,预计经常用
    A——敌人威胁较大,但不至于卡关;古董用处较大,多数情况会使用
    B——敌人有点威胁,但打起来也不算特别难;古董用处不太大,仅特殊战可能会用上
    C——敌人毫无威胁,和没有高难补丁无明显区别;古董几乎毫无用处,基本没用
    由于本人对仙剑三的战斗系统不是很有研究,所以对一些古董的属性可能会有误判,一些打法可能也不是很好,如有建议欢迎指出!
    目前尚未开启降妖谱,敌人的属性无法得到具体值,但基本上都有不同程度的加强;我方的仙术效果有所调整(主要指威力下降,部分仙术增加额外效果),部分特技效果调整(如鬼炼狂魔从对群转为对单),敌方各种仙术增强(如部分敌方仙术会额外附加毒/异常状态/降属性等),具体的会在各楼层中遇到了再详细说明。


    IP属地:辽宁2楼2024-01-11 08:46
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      一、璧山
      可获取古董:刻花白玉杯——精回复10 评价:S
      初期可获取的少数古董之一,每回合回血是朴实无华地好用,初期小型战斗来说节奏相对较慢,每回合回血省下不少药,并且也能一定程度上防止突然被干掉。后期古董多起来后相对而言不算突出,但也算比较好用了。
      小怪部分:
      千杯不醉 威胁:C

      赝月 威胁:C

      积粮隐者 威胁:C

      山洞里他们的变体就不发了
      璧山F3,难度依旧约等于0,用处是来练仙术的,不多说。虽然打人确实比起原版还算有点疼,但有每回合回血就基本没威胁。


      IP属地:辽宁3楼2024-01-11 09:20
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        二、九龙坡
        可获取古董:
        三彩骆驼——武+5 防+5 运+1 评价:C

        九龙坡小木屋山洞中拿到,聊胜于无的属性,前期姑且用一用,5点防御总比没有好。但游戏流程进行到一定程度后,三彩骆驼这点加成实在是不太够看。
        三彩狮子——武+10 防+10 运+2 评价:A

        正常流程不应该在此处获取,应在从神界回来后长卿劈开木桩拿,但是我们可以绕后偷袭提前拿到,就算在这里了。
        三彩骆驼的完全上位,主要属性是防+10,初期10点防御还是能提高不小生存能力。运的加成本就不明显,武也是,虽然本补丁提升了景天的武值,但总体还是以仙术为主。
        有意思的是,如果真的在神界回来后拿三彩狮子,那这件古董基本就是废物;但是在游戏初期的现在,10防御还是有不小的发挥,所以给到A评价,后期逐渐隐身。


        IP属地:辽宁6楼2024-01-11 11:39
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          小怪部分:
          毒菌 威胁:C

          速度不快,血也少,容易翻车的点在数量多容易集火死一个,但总体威胁不大。毒菌的仙术毒瘴会给我方上风毒,但一般三回合都能解决战斗,没啥危险。
          小树妖 威胁:B

          木桩子,老朋友了(长卿能不能直接把你劈了),主要是血厚,会拖长战斗时间让别的敌人打伤害。自身的攻击要比毒菌高,但速度不快,注意补血还算好打。
          小树妖普攻有概率带土毒,不过一般拖不到太长时间,土毒掉血不多,而且正好可以在迷宫中练练暖雾。
          赤链蛇 威胁:A

          竹叶青 威胁:A

          这两条蛇速度不慢,同时经常成群结队出现,咬人很疼,两口半就咬死一个雪见,如果不能尽快杀掉会很难缠,因为我们此时缺乏治疗手段。
          九龙坡的小怪翻车基本都是因为这两条蛇,或是全是蛇的队伍,或是三条蛇混两个蘑菇/木桩的队伍,不愧是温慧怨念蛇(bushi)。
          九龙坡有一处爬梯子(不是必经之路的那个梯子,在长卿木桩拿三彩狮子附近的梯子)附近有一个小怪,这里的小怪似乎稳定刷四条蛇,是一个易翻车点,可以考虑跑回九龙坡入口存盘之后再回来打。


          IP属地:辽宁7楼2024-01-11 12:12
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            ?吞了一楼?md我敲了半天键盘啊


            IP属地:辽宁9楼2024-01-11 12:56
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              BOSS战:霹雳堂弟子三连战(说是BOSS也行不是BOSS也行,但毕竟在地图最后的特殊战,还是算成BOSS吧)
              总体威胁(难度):A 个人失败次数:3
              归根到底就是霹雳堂弟子甲乙,和后续在霹雳堂总舵中刷的霹雳堂弟子小怪做出了些许区分,但本质差别不大。

              第一战:霹雳堂弟子甲*2 威胁:C(如果没玩过原版直接打补丁可能是B)
              两个敌人集火也打不掉一个满血的景天或者雪见,速度也不是很快,由于前面刷满了雪见的飞岩术所以打起来很轻松,感觉不如前面的四条蛇有威胁。
              虽然难度不算高,但也不能贪伤害,景天的洒金笺、暖雾基本不能停,雪见负责输出+吃鼠儿果/止血草,注意不贪刀还是很稳的,要是贪刀嘛……我就不好说了。

              我打的时候甚至有余裕把景天的仙风云体练满。为什么不在前面找小怪刷呢?就当时没想刷级,干脆在这里练了。
              不过事实证明,现在把仙风云体练满,对后面帮助很大。
              第二战:霹雳堂弟子甲*3 威胁:C
              与第一战不同,三个霹雳堂弟子如果集火一个人并且有人打出暴击了,那么瞬间带走一人也是有可能的。由于我此时物资比较匮乏,鼠儿果不多,还魂香更是只有一个,一旦雪见挂掉景天没有技能复活的能力(雪见已经学会了回生照),保住这个还魂香给下一战就显得很有必要了。
              应对方法:依旧是景天奶住+雪见输出,只是需要景天开局仙风云体给雪见加速,加速敌人减员节奏从而避免三人集火一个秒杀的情况发生,总体来讲和上一战区别不大。
              至于他们的仙术,其实用飘风加速意义不大。他们的速度是略慢于雪见的,再加上景天给雪见仙风云体了,加速相对而言不算很亏,而且加速这回合的空挡也能为景天留出时间给自己加速;三昧真火的伤害有限,洒金笺完全够用。

              第二战也是轻松打过。
              第三战 霹雳堂弟子甲*2 霹雳堂弟子乙*2 威胁:A
              人数多起来了,难度也上来了,四个人是有机会集火秒掉一个的,但好在他们心不是特别齐,很少发生景天/雪见满血被集火秒掉的情况。
              难点主要在于:
              1.霹雳堂弟子乙出场自带状态隐与速增,战斗前期的生存压力较大;
              2.霹雳堂弟子乙普攻概率带火毒,进一步加大生存压力;
              3.霹雳堂弟子乙会使用仙术“流星火雨”,流星火雨在补丁中有所增强,增加了武降的效果。在这里武降不关键,但流星火雨这个仙术放到游戏初期的伤害非常高,一个流星火雨能打掉大约四分之三的血,再随便被对面的普攻摸两下人就没了。图为满血雪见接一发流星火雨的惨状。

              打过的这次有一定的运气成分在,弟子乙在两个弟子甲马上死亡时才放流星火雨,导致生存压力没有那么大,让雪见尽快清掉了两个弟子甲。解决掉了弟子甲后,只有两个弟子乙,只要他们不会同时流星火雨打一个人就没有太大问题。
              整体战术思路区别不大,依旧景天奶住+雪见进攻,毕竟此时景天还没有什么输出技能,只是容易出现集火秒一个的可能性。考虑到难度最大的一场战斗安排在了第三战,容易被前面两战搞心态,所以评级定在了A。

              话说这一战有没有什么更好的打法?总觉得有点依赖运气了,但是我也只失败了两次,第一次失败是初见杀,第二次是被集火了,第三次直接过,是我运气太好了还是说本来就不容易集火秒人,被我过于倒霉一次碰上了?


              IP属地:辽宁12楼2024-01-11 22:36
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                三、宾化
                这里只有一场BOSS战,霹雳堂弟子和接下来的妖化霹雳堂弟子,也单独拎出来吧。
                找雪见之前最好先买点药把装备更新一下,然后给紫萱长卿备一套装备,这两位在船上都不穿衣服的(?
                我玩到这里时挺缺钱的,因为前面古董没卖也没刷怪,还支出了不少钱买药,这里更新装备有一点困难,好在景老板有无敌的三寸不烂之舌能讲价,再卖一卖攻击道具勉强够用。
                总体威胁(难度):C 个人失败次数:0
                第一战 霹雳堂弟子甲*2 威胁:C
                我们刚从霹雳堂地牢里跑出来现在害怕这个?你们俩有那几个狱卒强?
                轻轻松松,和上面三连战的第一战一样,就不赘述了。

                第二战 妖魔化武士甲*2 威胁:C

                这两位呢,唯一有点厉害的是仙术火隐,给敌人上隐状态,但是这两位不强啊,速度仅比景天快一丢丢,两个人集火攻击景天且全暴击都带不走景天,这我还能说啥……

                景天的洒金笺以及暖雾完全够奶住,敌人隐了就暂缓仙术输出,打打普攻就行,反正景天在,他们也翻不了天。
                另外就是这俩货普攻概率带火毒,但众所周知,火毒作为仙剑三中最差劲的一种毒,一般中了火毒都懒得解……

                根本打不动我们,尤其是前面带上古董之后就轻松了很多。
                综上,本次BOSS战(应该算是吧)只能给到C,没有一点点压迫感。
                另外,简单分享一下五毒(我之前在吧里找了半天五毒具体效果,这里顺便贴出来吧,应该没错吧,有错误烦请指出),
                火毒基本是五毒之耻,每回合掉5%血;
                土毒具体的数值我忘记了,总之就是初期基本没伤害然后越来越疼,约等于猛毒素;
                雷毒是三回合没效果,第四、五两个回合掉50%血,之后解毒;
                风毒是三回合没效果,第四回合掉75%血,之后解毒;
                水毒是中毒后每回合掉当前血量的50%,不致死。
                中水毒威胁最大,每次毒掉血后接着被敌人攻击很容易带走,很难奶住;
                风毒其次,有时候战局紧张来不及解毒,减75%的血很容易直接带走;
                之后是雷毒,原因同上,但减两次50%血是有机会通过仙术奶回来的;
                然后是土毒,虽然后期掉血不必水毒差劲但是潜伏期太长了,在这期间找机会解毒即可,实在不行都可以直接卖掉然后复活;
                最后是火毒,火毒我就没管过……


                IP属地:辽宁14楼2024-01-13 21:15
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                  四、大渡口
                  不知道各位的进度如何,原版我是在大渡口才练出来飞岩术的,玩了改版之后还没到这里就已经练满了……因为补丁有调整技能获取时机,否则很多怪真的比较难打。
                  另外我稍微耍了耍赖,由于买完药和装备身无分文,所以大渡口有一半的怪都是进地图打完之后会宾化客栈睡一觉再进去的,不过倒是有刻意避开那些会通过进出地图刷新的怪,只打那些没打过的。
                  有意思的是,大渡口有很多东西都是可以通过拿三彩狮子的“小技巧”提前拿到的,虽然不少可以正常拿,但接下来的这个古董也是需要通过小技巧绕过紫萱的蛊阵拿的。

                  可获取古董:
                  鎏金嵌玉银带钩——精回复5 气回复5 神回复5 评价:S

                  正常流程此处拿不到,需要紫萱破解蛊阵才行,但这件古董强在精气神都有回复,虽然不多。神回复省药,精回复提升战斗容错,气本身回复就慢,雪见回生照也是耗气的,有了这件古董,雪见技能(回生照、五毒归元、玉露还精)的使用就更方便了。
                  另外提一句,玉露还精本不该此时学到,补丁把学习时机提前了,小小弥补了此时雪见没有承天载物的空挡。只是30气……也确实不能经常用,主要还是要用回生照把景随从拉起来,目前大多时候洒金笺还是够用的。
                  鎏金嵌玉银带钩兼顾了回气的战略性意义、回精的提高容错率、回神的节省物资三个功能,个人愿意给到S,目前打到神树了这件古董依旧在用。
                  另一件古董需要龙葵在队,“小技巧”也拿不到,先不提了。


                  IP属地:辽宁17楼2024-01-17 21:21
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                    小怪部分:
                    除尘居士 威胁:B

                    速度不快,但打人很疼,不过也不至于两下秒掉雪见,属于夹在了有威胁和没有威胁之间,比较微妙,最后还是安排在了B档,毕竟A档还是要稍微尊重一下九龙坡的那几条蛇……
                    不过一旦同时出现三个那还是需要注意的,很有可能让他们秒一个,不过总体压迫感还没有蛇那么致命,至少他们速度不快不是么。
                    这东西的仙术?不重要,反正不如平A疼。
                    金蟾 威胁:C

                    看了降妖谱之前我一度以为这玩意是老虎……为什么呢?
                    速度慢,打人不疼,唯一可能容易感到威胁的就是数量多,但只要六只老虎(划去)六只金蟾不同时集火就没啥问题,毕竟刚更新完一遍装备。可能普攻概率土毒也需要注意吧,但肯定拖不到那么久。
                    赤蟾 威胁:C

                    同上,这东西也是没啥伤害的经验包,换成了个普攻概率带火毒,但别以为穿了马甲我就不认识你,只是我不刷经验所以不会感激你……
                    话说仙四里是不是也是一堆蛤蟆充当经验包来着……蛤蟆家族祖传经验包?
                    火球怪 威胁:C

                    火球怪和上面两只蛤蟆还是有很大区别的,因为它们速度真的快,而且普攻概率给人定住,会一个毒焰给我方上风毒(不过为什么是风毒?)。不过和蛤蟆一样没啥伤害,除了把握好飞岩术的时机别浪费神以外没啥注意点。
                    另外,为什么我会有一种这个怪会自爆的错觉?
                    唤夜 威胁:C

                    普攻概率上风毒,注意一下的话这东西除了速度以外就没有任何的突出点了,不肉也不疼,上了风毒也不足以拖到毒发,约等于没有。
                    大渡口的小怪质量不高,除了除尘居士(扫把星)以外人均无威胁,但是每一波小怪的数量不少,视觉压迫感比较足。不过毕竟手里有飞岩术,虽然补丁砍了点伤害但飞岩术短前摇是真的好用。除尘居士的普攻伤害很高,优先处理这个怪就行。
                    另外,关于仙术学习,我个人的喜好主打一个非主流,也不求什么景天学最多或者打尸块队伍求技能丰富性(这个补丁的尸块价格砍了,但相对的尸块不需要特定技能去打,杀了就能掉)之类的,我还是选择了随心所欲,按自己的习惯来。
                    所以目前的结果是——景天风水,雪见土火,龙葵雷土,紫萱水雷,风随机点给了龙葵。话说不会有人给长卿学仙术吧……
                    会不会造成什么后果,目前也不太确定,除了一个合击技打不出来以外好像也没多大影响,目前难打的敌人好像也不是换一下仙术顺序就能解决的事……


                    IP属地:辽宁18楼2024-01-17 22:20
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                      据说仙四出电视剧了,我这种明知道99.99%毁原作但又按捺不住想去瞄一眼的心是怎么回事……


                      IP属地:辽宁19楼2024-01-17 22:29
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                        BOSS战:妖魔化武士乙*4
                        威胁(难度):B 个人失败次数:0

                        感谢海汪大大做了次人(暂时),把这次BOSS战敌人使用泰山压顶的最大次数变为了1,否则这次真不好打……
                        补丁中把泰山压顶也做了修改,原版的单体变为了群体,同时我方泰山压顶新增“清除速增”效果,而敌方泰山压顶新增“速降”效果,这要是没限制最大次数……
                        说回怪本身,这家伙本身的武被海汪大大略微降低过,实战中他们的普攻对我们的伤害没比上面的蛤蟆鸟啥的高太多,但这群东西会泰山压顶、会天罡战气(敌人的天罡战气是武增+防增),降速增武的威胁就比较大了,毕竟本不破防变成破防、本来速度优势变成了均势,多少会有些棘手。
                        此外,这群武士乙普攻概率带土毒——虽然上面说土毒一般可以无视,但是这是BOSS战,不可避免地成为长线战役,在长线作战中尊重土毒。嗯,尊重土毒。
                        初始“壁”状态,影响不大,毕竟没有平砍,小问题。

                        上图是雪见挨了一次打,可以看出伤害确实不高,但是带土毒了,治疗压力比较大。同时三个敌人在读仙术条,马上就是泰山压顶连击。

                        三次仙术分别是泰山压顶*2+天罡战气*1,伤害不低同时降速之后对后续很要命,敌人变得没比雪见慢多少,速度优势几乎没有了。好在雪见能用出玉露还精紧急拉满血量,否则怎么死的还真不好说。

                        这波是泰山压顶*1+普攻*2,由于雪见紧急抬满血量所以没人挂掉,但是土毒始终是个隐患,可现在真没时间去解毒,所以只能牺牲一下雪见一会复活拉起来了。

                        这里可以看到,雪见被打至残血后因为有毒被毒死,但又因为有每回合回血被复活……嗯,挺怪的,有点烦直觉,但对我们算是比较好的机制。

                        最后一次泰山压顶,撑过去了就过了,只要敌人把限定技全用掉之后我们就能把状态拉起来,仙风云体把速度加起来、景天奶住血量解解毒、雪见持续飞岩术输出,接下来就没有难度了。
                        可以说,只有敌人别三连发泰山压顶,基本就能打,撑过泰山压顶即可。

                        最后顺利通关。
                        综上,这次BOSS战的难度全在仙术“泰山压顶”上,降速、降防两个效果对我方非常致命,尤其是补丁加强过小怪之后很有可能一套丝滑小连招就给带走了,好在这些武士本体的战斗力不算高。最终给到B,给泰山压顶一点面子。


                        IP属地:辽宁20楼2024-01-17 23:03
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                          五、船·长江
                          青山不改绿水长流,唐女侠,我们后会有期
                          这句台词特喜欢,感觉能记一辈子

                          话说三的主角初次入队都是无装备的,但其他人基本都是单个入队的,就长卿和紫萱一起入队的,但结合剧情这俩人的关系还一直在船上,额……你俩玩挺花,船上都不穿衣服的……


                          之前给紫萱准备了一套装备能凑活用,但长卿真的没装备用,最后长卿成功得到几乎白板的待遇……长卿入队等级高不是没有原因的。


                          重要的其实还是防和速,目前阶段以及可预见的很久的阶段我方都会比较脆,防御的提升可以有效增强在敌方平A下活下来的几率。
                          船长江地图没什么好注意的,撞沉把江面上的东西差不多拿了就行,但这里小怪翻车率还不低,个人为了拿全物品翻了2次车(或者说是船)然后把重要物品拿差不多了就跑了


                          IP属地:辽宁21楼2024-01-20 12:17
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                            六、镇江
                            镇江其实没什么可以说的,无非就是以下几件事:
                            1.长卿润了
                            2.紫萱依旧没衣服穿
                            3.学会无忧仙果的制作方法
                            无忧仙果是前期唯一一个可以赚钱的配方了(因为补丁的物品价格改过,后面的配方成品卖的钱都和买原材料的钱相等),但效率实在太低了——100成本120出售,净赚20,还要疯狂点鼠标,所以我在这里只赚了点钱买鼠儿果了。
                            另外就是不知道怎么卡了个bug:

                            在确认出海后,我确实可以操作船,但是船卡在镇江码头外了没有转到船海地图,而是卡在码头掉血;
                            这个时候我存了个档,等到船掉血死掉后又重新回到了船海地图上。
                            然后我又读了一下这个档,发现紫萱雪见把景天丢下自己跑了

                            读完这个档不会让玩家操纵船,而是直接回到岸上,但当我再回码头的时候:

                            船跑了,上不了船了,这个档死了
                            本来想着留个存档纪念的,可惜后来顺手就把这个档覆盖了,难受


                            IP属地:辽宁26楼2024-04-02 03:12
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                              七、船·海
                              小怪部分:
                              (船海的小怪整体难度不太高,但是容错率有点低,我打的时候总是莫名其妙就翻一回车)
                              宝箱怪 威胁:C

                              速度不快,攻击一般,数量一般,也就防很高,我们普攻基本打不动,但谁拿普攻打人啊,你说是不是,长卿
                              另外,你叫宝箱怪,怎么不爆金币的?
                              海妖星 威胁:B

                              海星的威胁在他的仙术雨恨云愁,雨恨云愁在本版本中是存在降速效果的,同时伤害也不低,所以稍微尊重一下海星;普攻概率带水毒,但体感概率不高,应该不至于很致命,尽快杀吧。
                              不过也不算特别棘手,毕竟海星速度慢,开仙术也要一段时间,虽然稍微肉了点,但小心别被它偷袭了就行,雨恨云愁放不出来就没威胁,中了水毒当场没死都能抢救,毕竟三个人两个半奶。
                              璇龟 威胁:A

                              比较肉,普攻伤害也偏高,初始还带防增效果,更重要的是璇龟会飞岩术!我方前期神技让敌人用也一样蛮疼的,一视同仁。
                              其实还有一点是这东西数量一般比较多,而且玩过原版的话可能都会下意识留几个打尸块,就是这种下意识可能就出问题……毕竟现在的尸块不用特定技能刷了,自由了很多,璇龟还是尽早杀了吧。
                              其实璇龟放在A有些虚高,但放在B又感觉低了,最后还是放在A吧,毕竟是第一个尸块怪,也是第一个绝版尸块怪。
                              驮龙兽 威胁:B

                              海马除了血厚比较肉以外没什么威胁,攻击不高速度不快的,仙术也是冰咒这种群体挠痒痒技能,但是普攻小概率带封,被这个封阴了,翻车2次。
                              船海这里我也没有恋战,打了几个璇龟甲就润了,毕竟璇龟还是容易翻车的。要是被哪些怪阴死了概不负责
                              另外,在船海一定要尽快杀掉敌人,很多怪拖不得,毕竟现在人少(之前想着先解毒解封结果浪费回合被集火了)


                              IP属地:辽宁27楼2024-04-02 03:43
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