4.5.2 一个更灵活的地理空间数据编码器
如果你想要像地理空间系统允许的编码一样好,前面所描述的编码方法就不错。如果这是10英尺,那么移动只有20英尺的距离将导致略有不同的SDR,移动一千英尺将导致一个完全不同的SDR。但这可能不是你想要的。你可能需要一个编码器,当一个物体缓慢移动时编码的内容差异较小,而当一个对象快速移动时内容差异较大。例如,如果有人在走路,那么我们可能希望编码器表达位置的变化小到十英尺,但如果有人在以行驶在高速公路上速度的汽车中,那么在移动方向十英尺的差异并不重要。在高速下,200英尺内的位置最好用相同的SDR来表示,离1000英尺的位置表达应该是重叠的。这种类型的变量编码被许多地理空间应用需要。通常有一种方法来设计任何需要的编码器。在这种情况下,这个要求可以通过形成一个SDR使用所有可能位置的位的子样本和使用物体的速度来确定粗糙度的子样本来满足。
如果你想要像地理空间系统允许的编码一样好,前面所描述的编码方法就不错。如果这是10英尺,那么移动只有20英尺的距离将导致略有不同的SDR,移动一千英尺将导致一个完全不同的SDR。但这可能不是你想要的。你可能需要一个编码器,当一个物体缓慢移动时编码的内容差异较小,而当一个对象快速移动时内容差异较大。例如,如果有人在走路,那么我们可能希望编码器表达位置的变化小到十英尺,但如果有人在以行驶在高速公路上速度的汽车中,那么在移动方向十英尺的差异并不重要。在高速下,200英尺内的位置最好用相同的SDR来表示,离1000英尺的位置表达应该是重叠的。这种类型的变量编码被许多地理空间应用需要。通常有一种方法来设计任何需要的编码器。在这种情况下,这个要求可以通过形成一个SDR使用所有可能位置的位的子样本和使用物体的速度来确定粗糙度的子样本来满足。