-
-
961. 算上防 黑牛只比骑士多100多点血 2. 骑士移速远高过黑牛 3. 攻击力 黑牛 略大于 骑士,但骑士升级技能后 和 黑牛单体攻击不相上下。 4. 骑士一般有避难保护,黑牛没有 总体看 出黑牛性价比不高,缺乏体系支撑。
-
6
-
27
-
119暴雪是对暗夜有多恨,角鹰兽不能对地,奇美拉不能对空,唯一的没有溅射的最弱攻程单位,最垃圾最贵最慢的防御塔,维修建筑时最脆弱的农民,唯一没有战场补给英雄的种族,唯一没有力量英雄的种族,全魔兽攻击最低的敏捷英雄,智力最低的智力英雄,魔兽反隐能力最差的种族,最容易被三农民TR和一波带塔TR的种族,最容易被燃油蝙蝠和对地飞机、坦克猥琐的种族,唯一没有群体加血功能的种族,全魔兽光环最差的种族,唯一的补给手段月亮
-
0第一次50%对战ok哥 第二次和xiaoli248随机大战 第三次对战饭一哥的三英雄 只有第二次与.248 的对战有感受到游戏的乐趣,另外两次体验都很差,这充分论证了只有和自己段位实力相近的人,玩公平的对战,才能有充分的游戏体验感! 与248的大战,虽然看结果是大胜,实则实力相差不多,我个人认为我的实力不强。但是我的游戏经验还是很充足的,尤其是对阵实力稍弱于自己的对手,我长期适应了这种节奏,这种舒适区我肯定是踏不出去了! 尤其在与一
-
59
-
60
-
20
-
3玩个欧服,以前能吊起来锤的几个人族,现在打不过了 然后那几个人族竟然开始嘲讽 一副小人得志的嘴脸
-
50
-
102
-
126唯一的远程敏捷英雄,白虎,玩过各类rpg的都知道,远+敏=炮台
-
2如果吧英雄护甲改成减少普通攻击怎么样,为了弥补现在普通攻击对中甲造成更大伤害。 以后只有英雄攻击和混乱攻击才能对英雄造成正常伤害
-
30
-
27以前别逼我打hp和lyn不是经常有低保200的吗?为啥打毛皇输了就是0?
-
24毕竟这种嘴脸,都有这么多追捧的,我是没想到
-
3第一名,1.36.1版本,人族打ud,十零开 第二名,魔兽20年,兽族打ud,平均82开—73开 第三名,早期,1.2x版本以前,人族打兽族,73开
-
388
-
23人族: 九成以上没有游戏,云玩家最多,但是叫的最大声,“我很云但我很对”,很多言论都是一眼云玩家,“绞肉车不吃减速”之类的,天天被人骂的货色,每天骂都骂不过来,太多了 兽族: 很少,偶尔出来个哭弱的,但是没有共鸣,什么猎头弱,飞龙弱,然而比赛里,这些兵种都吊打120了,没法交流,很孤独 暗夜: “moon老了”,“卡号输给happy是因为种族劣势”,两大主旋律,然而卡号被moon,lawliet吊打也是因为种族劣势吗?难以自圆其说,逐渐
-
57坦克。作为兵种,它却是城防。作为城防,它又不是建筑。而且可以被避难,还能上飞艇,按照这个逻辑,那站起来的大树应该也能保存和上飞艇
-
7兽族有狼骑,直接废了坦克这个选项。 人族有炮塔有女巫有小炮,小炮还是内战常规部队,直接废了坦克这个选项。 暗夜应对难一些,有自然祝福br精灵火,但人族也愿意出坦克,因为是硬换,br毕竟不是攻城伤害。 只有ud这个下水道,唯一应对方式就是绞肉车,法师不能协防,但绞肉车出了就是亏,连暗夜都不愿意出弩车。 是该改改这不平衡的生态了。
-
8昨天多线狮鹫杀光happy的狗,今天多线飞机骑士在彩色家翻江倒海,飞艇保护农民,操作得滴水不漏,不管局势优劣都沉得住气,真的有大师风范
-
39比如各族各出10个人或者20个人捉对厮杀,所谓“ud怨妇”的平均水平比hum怨妇高1000分不止,你们信吗? ne orc不好说,应该弱于ud,但远远大于hum。 orc基本见不到说话的,ne不乏打欧服的水友,只是初级粉丝也不少。 hum一看说话99%没下游戏,但是语气最屌
-
6蛋总做主播的时候三天打鱼两天晒网,即使身体状态好转了一些,依旧经常完不成指标,把直播间的链接都给别人播,wal自己投了钱的都不播 零哥虽然爱装B,但是也不要拿RMB开玩笑吧?赛后还躲礼物,观众送了飞机都不搭不理的,观众的弹幕更是视而不见 号爷压根都没想过做主播,除了上班就是打比赛,他的直播间基本上都不怎么说话,因为不想打哈皮,sky的钱+面子都不给 而且目前为止,没有任何证据证明号爷和零哥是富二代,最多也就是小康水
-
16
-
146
-
25尼玛绿帽子妥妥破坏游戏平衡,后期三英雄rpg,绿帽子的存在让ud没有任何操作压力,不用担心双t被秒英雄。hum操作压力拉满,一不小心nc就被带走。这就是赖皮的ud。
-
102ud怨妇和哈吹哪里去了?不是吹哈皮判断无敌吗? 吹吹操作还行,还判断无敌呢,运气好一把当真了
-
108女妖本来就是超模兵种,只不过以前怕坦克不敢直接出,现在好了,一个兵种克制人族一大半的兵,另一半又被lich克制,毁灭也不用飘了反正有驱散道具(魔兽有史以来两次凭空创造道具,就为了补强ud),正面没人能跟ud玩了,跑家也跑不了,无敌了呀,什么女巫变英雄就是搞笑的,人族那些短腿兵短腿英雄配和ud玩操作吗,再说女妖数量起来了无限绿帽怕你秒英雄?更别说还有新鲜的否决权杖
-
55
-
34我主打疯狂电脑 英雄方面 剑圣 牛头 暗影猎手 有坦有输出有奶 群控+单控简直完美 兵种也挺无脑的只要全部猎头或者全部飞龙 +嗜血+群回图腾 直接A过去就行了偶尔牛头群控下有图腾+暗影猎手的群回感觉强的离谱 有耐久光环+嗜血撤退和追击能力都很强 其他种族感觉回血没有兽族给力直接A很容易团灭 我用人族火枪 不死蜘蛛 精灵小鹿都没有这种碾压能力
-
581.27版本到1.361版本,人族(HUM)的变动 如果,有错漏,请指正,仅供参考用,如有疑问,最终解释权在暴雪,请咨询或邮件暴雪 ============================= 一、单位 飞机:加强 HP200→250 90金30木→100金30木 对空伤害14-15→18-19 溅射科技,三本解锁→二本解锁 = 农民:加强Hp20,削弱民兵2.5秒 HP220→240 民兵持续45秒→42.5秒 = 火枪:加强 攻击间隔1.5秒→1.35秒 = 小炮:削弱溅射的范围、伤害 基础伤害: 1/2的伤害范围150→100 1/4的伤害范围250→200 升级碎片攻击后
-
9【超级会员V2】通过百度网盘分享的文件:魔兽争霸链接: 支持一键切换 网盘链接 提取码:0000 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
-
54首先假赛的定义很模糊,从广义来说,也就是把假赛定义为消极比赛,99.9%的玩家(包括体育运动员)都假赛过,但是作为普通玩家,我们消极比赛并不会造成严重后果,所以不用承担任何责任,大多也不会有惩罚(但是有些游戏有举报机制,也许你会进小黑屋) 消极比赛分为主观和客观的,有时候你主观并不想消极比赛,但是因为诸如状态原因,玩成一坨翔,被举报了,照样会被判定成消极比赛 西恩现在对假赛(消极比赛)几乎没有任何惩罚,包
-
8柴米口退役早了啊,被上个版本的恶魔猎手烧退役了。如果他还在,绝对除了内战都比现在两个人族强。 操作没有比现在两个好,细节也比现在两个好,就是运营差一些
-
192
-
2你们猜猜小手心能不能加强人族? 我敢肯定,假如真是这样,暴雪能把现在的人族大部分数值再翻一倍。
-
7操作反应完全跟不上了,还容易暴走........
-
2我感觉即使把民兵的20hp和2.5s持续时间削回去,把ud矿那10s还回来, 人族还是优势 人族练三开矿属于兽族开窍使用先知猎头那种程度的体系革新 其实二本溅射飞机之后人族就有了慢开矿的资本 只是之前一直被惯性束缚罢了 直到上个版本,在暴雪的不断诱导下,浪漫终于开窍了....
-
4初期有最强地面兵种:步兵和民兵,水人或者mk。有慢疗有小净化,可谓应有尽有。 中期有牧师有飞机有破法。 后期有骑士有狮鹫有避难有坦克有帕拉丁。 发现什么了吗?几乎全是数值怪,整体硬度全魔兽断档第一。还包括建筑硬度。 同时这些数值怪还都很便宜,这就是极其不合理的地方,全是收益,没有风险。 至于操作性还用多说吗?数值怪能没有操作性?光是这个硬度就弥补了人族玩家先天反应慢、手残的缺陷了,因为对方打半天,人族单位
-
4看到那图是真的难崩 你云就云吧,就算ted不见了,但是wfz还在啊,他还在打比赛啊,你去看看他什么水平
-
21UD没有任何手段能够处理坦克。 兽族有狼骑; 暗夜有鸟德的减防,有不占人口的大树,逼急了基地还可以站起来; 不死只有绞肉车打的动坦克,可是绞肉车没法多出,少了又没用。
-
6只讨论国内的生态,像wsb和w3c不算 infi的wal是集齐各大高手的1.36版本的1v1模式,当然也加入了2v2模式,但是主要看点还是1v1,有月赛和总决赛,在这个最香饽饽的模式下,infi已经形成了垄断了 漫皇的别逼我杯是开枪模式,虽然奖金很高,而且质量也很高,都是漫皇打happy、零哥、号爷、lyn等选手,但都是开枪模式,而且比赛时间通常都在晚上九点之后,偶尔会有华山论剑,只举办过一次别逼我总决赛 精灵王的古树杯是团队赛模式,你以为精灵王不知
-
0
-
21众所周知,比赛地图可以没有其他中立建筑,但唯独不能没有酒馆;而在一些没有酒馆和额外分矿的原版地图中,其天梯版都追加了酒馆和分矿 那么,问题来了,如果取消酒馆(也不是说完全取消,只是削弱到只能买活英雄),每个种族分两个中立英雄,该怎么分配才合理呢? 答:首先,炎魔改为光明游侠,炼金改为马里恩,给HUM;毕竟这俩没有战役剧情,而且酒馆里也没有人族背景的中立英雄 兽王和修补给ORC;TFT战役第一章第一幕的NPC工程师加兹