如果忽略一些bug类、机制类的招式,越是后期,如果pvp双方境界相同的情况下,寻求更精妙的招式是不是不如专心提升自己的输出?
例如低武世界,两个同水平剑客pk,一个使用顶级剑法,一个使用三流剑法,肯定是顶级剑法的剑客赢
但是如果提升到高武世界,两个能发万里剑气的剑客pk,招式更好的剑客或许会有优势,但是不一定会赢,但是如果一方把万里剑气提升到两万里,那就是碾压了
再比如龙珠世界,前期大家都是几十战力,像是残像拳、四妖拳就很给力,但是到后期,大家都是几百万战力这些招式作用就很小了,排除bug类的太阳拳、第六宇宙那个杀手的时停这些,修炼招式不如我把战力提升一百万,然后一个波打过去
例如低武世界,两个同水平剑客pk,一个使用顶级剑法,一个使用三流剑法,肯定是顶级剑法的剑客赢
但是如果提升到高武世界,两个能发万里剑气的剑客pk,招式更好的剑客或许会有优势,但是不一定会赢,但是如果一方把万里剑气提升到两万里,那就是碾压了
再比如龙珠世界,前期大家都是几十战力,像是残像拳、四妖拳就很给力,但是到后期,大家都是几百万战力这些招式作用就很小了,排除bug类的太阳拳、第六宇宙那个杀手的时停这些,修炼招式不如我把战力提升一百万,然后一个波打过去