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关于踩中地雷的概率问题

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之前我有在贴吧提出这样一个问题,就是玩家前方有一颗地雷,步行前进(即每次只投一颗骰子),那么踩中的概率是多少?这个问题看似简单,实则不然。我一直也是想知道其正确解答。直到前几日,在b站上遇到一位浙大数学博士,我向他提出了这个问题,他刚好已经录了一个相关的视频即将发布。看完后才弄明白。原视频在此:
骰子抛到几就走几步,恰好走到2024的概率?_哔哩哔哩_bilibili
https://www.bilibili.com/video/BV1fH4y1V7NR/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=10259d37dafa6b2f3c8504e2ac9ebcbd
我提问的时候还有点担心,是不是这个问题对于博士来说过于简单了,结果看到他用到转移概率矩阵的方法计算,一堆看不懂的符号,才意识到这个问题的复杂性。我自己只是用过最笨的方法算过地雷在6格以内踩中的概率。稍微远一点的格子就算不出来了。他这里给出的例子是计算2024格远的格子的踩中概率。最后也给出了一个图表来表示不同距离下踩中概率的变化。
当然,博士讲的过于专业。我这里总结一下对于实际游戏的应用结论:
1.踩中概率和地雷的距离有关,整体平均是2/7,即28.6%左右
2.如果你要放地雷害对手,无论对手是否有车,放在对手前面第6格永远是最优解。如果第6格有顾虑不能放雷,那么放第5格,如果第5格也有顾虑,那么考虑放第4格或者10格以外的远方格子


IP属地:广东1楼2024-05-13 10:33回复
    这个是按照正常概率来算的,但是架不住游戏可能有机制设置


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-05-13 11:54
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      除非你有很多控步卡或者娃娃,想不踩那些很难我只能说


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-14 08:56
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