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你觉得游戏王史上最成功的改动是什么?

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-10 14:35回复
    从一开始的周边性质的卡片变成了如今的tcg


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-05-10 14:52
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      我只知道最失败的改动是新大师必须要链接开格子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-10 17:07
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        同调的出现带来的额外卡组扩展吧,虽然同调不一定是最好的召唤方式,但同调的出现带来了额外卡组体系。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-10 17:23
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          从什么游戏都玩变成了只打一种牌


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-10 17:25
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            取消额外只能出现在箭头


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-10 17:37
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              最弱智的一定是非link怪兽也要开格子


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-10 17:44
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                把实卡版权交给科乐美


                IP属地:韩国来自Android客户端8楼2024-05-10 17:44
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                  最成功的不知道,最失败的肯定是link怪兽的出现,完全限制了之后的召唤方式


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-05-10 18:07
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                    先手不能抽卡


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-10 18:08
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                      把开格子改回来


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-05-10 18:25
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                        大师三


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-05-10 18:53
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                          同调
                          但不单纯是同调,应该说,k社没有停留在DM和GX,而是每一代都选择大胆创新,这才是最成功的,不管这个改动最终结果如果,敢改,敢创新才是最重要的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-10 19:03
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                            发明了增殖的G


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-05-10 19:08
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                              珠泪哀歌的诞生


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-05-10 19:45
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