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讲讲真三国无双五特别版对于原版部分关卡的改动

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张姐姐震楼


IP属地:意大利来自iPhone客户端1楼2024-05-10 06:29回复
    五代特别版又叫5sp,后文直接以sp称呼。即psp和ps2版,马超大剑版本,原版就是PC和ps3版本,枪模马超


    IP属地:意大利来自iPhone客户端2楼2024-05-10 06:32
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      我想要说的,只是原版就存在的关卡,并不讨论特别版新关卡,包括特别版在老关卡的基础上改动的,比如五丈原柿子军这种不进行讨论


      IP属地:意大利来自iPhone客户端3楼2024-05-10 06:33
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        首先是比较明显的关卡内大众脸人物变动,这个基本上每一关都有。说是把人物名字改了,其实应该是换模组。
        众所周知,三国无双5这个游戏假如把三种剑模分开来算总共有六种模组(张角的两个弟弟算是老年剑模)
        如果各位仔细观察的话就会发现特别版在一个关卡里面只有几种大众脸。比如说,定军山吕布军在特别版只有枪模戟模老年剑模。那么原版关卡存在的刀模那些怎么办呢?答案是全部替换成枪戟老年剑。比如原版的青年剑模波才变成了枪模于夫罗。


        IP属地:意大利来自iPhone客户端4楼2024-05-10 06:43
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          然后就是部分军团的规模变化:比如说虎牢关吕布军的袁绍颜良文丑在原版是带着两个有名副将的巨大骑兵队,在特别版骑兵队没有了,变成了两个无名副将,颜良被替换成袁潭,所有骑兵都被替换成了普通的步兵。这样的情况其实很多见,一一列举的话非常麻烦,大家知道有这个事情就好。
          还有一个就是很多的有名副将被替换成了无名,包括敌我双方。这其实降低了很多难度对于真无走玩家。比如虎牢关吕布军陈宫有名副将没有了,大家也知道副将不会苦战不会回血,在视野外挨打你根本不知道,现在变成无名的了他死了你也不知道
          造成这个原因的很大可能一个是模组数量的限制,更大的可能性是机能方面的限制,可能不想知道太多的别动队。但是两个版本不管有名无名副将的数量是一样的:比如原版可能四个有名两个没名,特别版就变成了两个有名四个没名,总数还是六个,起码我现在没有发现副将人数发生变化的


          IP属地:意大利来自iPhone客户端5楼2024-05-10 06:51
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            接下来就是关卡内部的一些变化了(不包括特别版加列传的人物打老关卡出现特殊的事件,比如太史慈樊城联合军打五虎上将)


            IP属地:意大利来自iPhone客户端6楼2024-05-10 06:53
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              1,樊城联合军:这个的变化是相当的巨大,原版和特别版可以说是两个关卡,在原版南门的徐晃是没有黄箭头的,南门的敌人有四个,以两个一个一个的拨次过来,其中糜竺过河之后会固定变黄。然后西门敌人有七个,其中两个是固黄,西门的两个队友没有黄箭头。关平出生在糜方附近的位置,看到你会下马。出现的条件应该是进攻两个人的敌人全部死掉或者是门被破(我忘了);特别版徐晃是固定黄箭头,四个人在开局的时候都会过来,不存在过河变黄的情况,于禁会下来帮助他,而且于禁在水攻之后不会死。西门的两个队友特别版离门很远,每个人面对两个敌人,这两个敌人分别有一个是固定黄箭头。关平出现的条件是徐晃加上西门两个人总共三个人假如任何一个人那一侧的敌人全部败走就会触发。关平出生的位置在关羽的南方,他不会理你,所以说水攻阻止非常困难。阻止之后敌人居然会全军士气上升


              IP属地:意大利来自iPhone客户端7楼2024-05-10 07:12
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                2、樊城孙坚军:孙氏父子三人加上周瑜在特别版变成了固定黄箭头,这就导致了特别版这一关队友的战斗力大幅提升。队友基本上不会死,当然原版的那个潘璋(特别版变成程普了)该救还是要救,西门那一路三个黄,如果你想求稳甚至可以考虑不打徐晃于禁。当然,如果你用这四个固黄代替你的是非黄而且行动逻辑还有点问题


                IP属地:意大利来自iPhone客户端8楼2024-05-10 07:16
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                  先写到这里该睡觉了,明天继续


                  IP属地:意大利来自iPhone客户端9楼2024-05-10 07:21
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                    本来以为是早起,没想到是熬夜
                    cy,楼主更了踢我


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-10 07:50
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                      樊城魏军华佗膏位置变了,刷装备没法吃到


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-10 07:53
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                        楼主牛逼,很少有5sp和原版这么细致的对比贴了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-10 08:02
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                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-05-10 08:12
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                            我个人一直认为5是无双系列里面最好玩的,它的战场氛围是所有作品里最好的,在高难度下真的感觉自己在打仗,救战友,破敌军,完成战场任务让你神经始终绷得紧紧的。可惜却是个半成品,结果评价低,光荣就没有继续往这条路走下去,又改回原来的老路了。而无限连舞系统虽然不成熟,但其实还可以有很多的挖掘和进步空间的,只是,一切可惜了。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-10 08:55
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                              原版樊城(联合军)水攻条件是
                              ①至少一个门破了
                              ②无对话/事件时,两个门同时未受到攻击
                              第一个挺好理解,第二个条件理解起来也不难,正常游戏杀掉所有进攻部队就能达成,如果你用修改器把所有敌军开局放到角落,那么水攻开局就会触发
                              ps:注意必须是“无对话”,比如你用修改器只是把敌军放远点,开局对话完他们摸到城门了也是正常攻城,但如果一个都没摸到城门就会触发水攻


                              IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-05-10 10:26
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