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【举手提问】关于GBA机战A的技量和反应两项数值

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这一作技量是不是就只影响CT触发概率?格挡和击落好像都是固定概率来着?
反应除了影响命中和回避还有别的数值增减嘛?(话说不是已经有命中和回避这两项属性么?为何还要设计反应这一属性?)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-01 11:46回复
    计量最重要的是影响先制,为啥老头强。在那个不能关画面的机战a,老头的先制反击省去敌军的攻击动画大大加快了游戏节奏,而且先制必定ct还能和热血叠加。他的地图炮更是帮你省了观看动画的时间。所以老头就是机战a无双第一人,反观ap的老头就很花瓶了


    IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-13 12:32
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      技量差影响特殊闪避防御是d以后了 ar还是按固定比列计算


      IP属地:四川8楼2024-05-14 17:29
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