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【举手提问】关于GBA机战A的技量和反应两项数值
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月饼盒
不屈
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这一作技量是不是就只影响CT触发概率?格挡和击落好像都是固定概率来着?
反应除了影响命中和回避还有别的数值增减嘛?(话说不是已经有命中和回避这两项属性么?为何还要设计反应这一属性?)
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-05-01 11:46
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真弓天使
气迫
11
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计量最重要的是影响先制,为啥老头强。在那个不能关画面的机战a,老头的先制反击省去敌军的攻击动画大大加快了游戏节奏,而且先制必定ct还能和热血叠加。他的地图炮更是帮你省了观看动画的时间。所以老头就是机战a无双第一人,反观ap的老头就很花瓶了
IP属地:湖南
来自
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7楼
2024-05-13 12:32
回复(2)
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东仪观夜
爱
14
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技量差影响特殊闪避防御是d以后了 ar还是按固定比列计算
IP属地:四川
8楼
2024-05-14 17:29
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