我当年写过,全搬过来有点难(当时截图就截了200多张);简单说几个吧:
1.销售通路试过几次,都是赔钱。
销售通路要赚钱要双方有对方以及对方现有连接里没有的东西,会赚不少,如果双方都有的连起来以后基本上是亏的。所以最简单就是连外海。(注意外海只能去了海外往回连);
所以这个基本上是要成为独立商人以后才有意义,自己还是支配人时候主要不靠这个来赚钱。
但成为独立商人以后,钱又没啥用了。唉。
在支配人阶段,这个说实话就是用来开发新品用的,不过开发新品除了某个卡以外,也就是很少的一些功勋,用处真心不大。
2.商人竞争总是淦不过对方。我再试试吧
商人竞争的话,如果你是手下(一般加入新的商人的第2或者第3次评定会有一次竞争),那要看你老大了。我一般就加入过纳屋,新人那次基本上都是成功的,也没什么策略,能选择你有卡的是最好,没有的话多投资多干活(体力不够就吃药别回去睡觉)就行。只要老大赢了就有巨额功勋奖励(最高200),在初期只有50的情况下不少了。
如果你自己就是老大,也就是独立商人的话,那关键不是自己了,自己随便怎么折腾都能满条,主要要找3个得力手下,推荐:
武力型:
真壁氏干(97武力/4武艺、剑豪):60剧本一开始没有,要到1564年元服,一开始是浪人。
丸目长惠(101武力/4武艺、剑豪、政务也可以):九州中间的人吉城;后期常常被灭也会变浪人。
这两个有剑豪卡最好,一般功绩能到148、146的样子(满额200前面说过了,一般非玩家能到150+就基本上是极品了),其他的话还有:
柘植三之丞(89/4,苦无名人)、蜂须贺小六(85/4)、石川五右卫门(88/2,锁镰达人),这三个菜点,一般也有140-150功。当然下面提到的9X超人也可以到150,不过他一般有其他用处不提;
因为武力型最好收,而且都是100左右的那种神人,所以一般推荐选“乐市乐座”,因为里面有个“周边警备”,相关属性是武力/武艺,这样另外三个就是:
招聘行商人(统率/算术)、摊贩买卖(魅力/算术·辩才)、宣传(魅力/辩才)
统率比较高算术也不错的有:
9X超人、小早川隆景(87/4)、木下小一郎(74/4)、陇川一益(80/3)、蜂须贺小六(73/3),前两个能到140以上甚至150;后面三个大概130多;
魅力高辩才也高(还有算术)的有:
9X超人、小早川隆景(84/4/4)、木下小一郎(86/4/3)、陇川一益(72/3/4)、蜂须贺小六(74/3/3);这几个做宣传好一点,基本上能到140+(小一郎能到150);做摊贩买卖差一点,只能到130多,所以建议主角自己做摊贩买卖,其他三个人选之前说的做另外的。这样四个加起来对付纳屋(今井宗久)以外的基本上没问题了。今井宗久还需要主角自己跑去破坏一下。
其他还不错的人有:
淀屋常安(建筑、口才、算术三个主技能全满,政务、智力过80,还算均衡了)、石川五右卫门(魅力、武力)、
伊奈忠次(政务、技能还可以)、大久保长安(政务、技能)、纳屋助左卫门(技能)、增田长盛(技能、政务还可以智谋也74)、前田玄以(技能政务智谋魅力也65)等等。
就专门培养三个,把相关技能也练满,属性不够的可以考虑给个宝物(主要是魅力宝物不值钱,统率的就算了)。
最后说下:9X超人,就是吧里俗称“日经男”的,就是每一次开游戏,都会随机把一个商人、忍者、海贼中一个无卡人士的五个属性都拉高到90多,16个技能也大多会变成2、3级(要练到4级也很容易)。这样来弥补非武士人员的不足,这个碰到就挖走吧(无卡人士都是非武士志向很好挖)。培养一下基本上是万能的,做招聘行商人(统率/算术)效益最高,做其他第二难的也都能到150+的效果(第一难的当然是主角自己做了)