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将棋观后感

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将棋应该属于区域性文化产品,其复杂多变,混乱而怪诞的规则,是不利于推广和学习交流的。这些规则的设定可能源于其规则的初级阶段设计漏洞,逐渐的弥补修饰、东拼西凑成现在的棋型。如果当年日本二战时侥幸获胜,这个将棋可能会走上一段国际路线,比侥幸更侥幸的是这世界那有那么多的如果啊。作为一个旁观者,也不知道真正的日本人是如何看待自己的象棋的。除了机械性的传承,他们可能也不会思考将棋这种不切实际的棋为何会如此设计。值得肯定的是将棋属于汉字象棋,说明将棋是汉字传入后形成的。对汉字的大范围运用可能是本地人先前没有成熟的文字体系。如果他不是汉字象棋注意到他的人肯定会更少,也可能早就失传了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-29 20:57回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-29 23:05
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-03-29 23:30
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        发表一下不同意见。首先,不知道楼主对象棋类游戏早期规则的认知和理解是什么样的,但将棋的规则在三大象棋中可以算是不混乱的那个,而国际象棋和象棋的推广事实也证明了规则"混乱"不一定对传播产生影响。
        将棋的规则在三大象棋里可以算是最规矩的。将棋走法吃法统一,国际象棋的兵和象棋的炮都违背了这一点;将棋的棋子走法基本符合古象棋的发展路线,其中银将和象是同源棋子,其走法与泰国象棋的象完全一致,而金将的走法与银将照应,且其对应其他变体的士/后/大臣等棋子也确实是各变体中最不统一的一颗。个人认为除了打步诘以外,其他的规则都是自然的。打步诘确实是争议比较大的规则,很多人只能通过文化意义来解释,我也不是很喜欢这个规则。但其他象棋同样也有国际象棋的吃过路兵和象棋的九宫和河界这种不自然的规则,但这并未影响这两种棋类推广得很好。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-31 12:26
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          就我个人来说,首先这个王和玉的设定就有问题,王好理解,这个玉是干嘛吃的?中象的将帅指将军、统帅。而将棋或者需要看字形,将棋这个好像为了区分这俩大头,故意给其中一位点个痦子似的。不了解日语这个玉怎么解释,反正汉字里的这个玉没有王的意思,基本上都是一些石头。难道将棋的灵感源于石头?或是打石头仗、打坷垃仗……然后把这个灵感刻在了将棋的基因里。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-01 22:27
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-02 07:25
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              awwbwg


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-02 07:59
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                不了解,不随意评论。不喜欢不玩就是了。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-02 08:32
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                  相对来说中象与国象的棋子能力更像兵团作战,将棋接近单兵作战,或者小连队作战。所以才会有如此多的升级,而且这些升级还有种打游击、大扫荡,捡装备的感觉。虽然捡便宜的的规则可以刺激进攻欲望,但兵种的配合确显得混乱。三国演义里面有讲一些故意丢装备的现象其实是一种战术欺骗。但是这种东西在棋里面都变成了实际的利益。还有那个打入接近于以战养战了。打入实际上在战场中会让战局不稳定。在棋局中会让局面不稳定,有点乱中取利的感觉。从这些规则里可以看出将棋是一场战局而不是一场战役。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-04 23:48
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                    日本将棋在世界范围内尤其是西方国家的普及程度远超中国象棋,从游戏的角度来看将棋的可玩性也是最高的,这点必须承认。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-04-09 11:55
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