最近有消息称,Konami 正考虑将《沉默之丘》系列移植到当代游戏主机。在Konami 发布的《沉默之丘:短讯》五个纪录短片的第四个影片中,有个关卡设计师透露,Konami 最初联系了Hexadrive的团队(该团队主要从事老游戏移植工作) ,询问其帮助Konami 内部团队开发《短讯》,并提到是否有可能移植《沉默之丘》系列。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d362ee1a0f540923aa696376a259d1dc/d0111124ab18972b8ad410f3a0cd7b899e510a27.jpg?tbpicau=2024-07-06-05_58d3a5adef9ad29e84ffb42e951bbf15)
Hexadrive关卡设计总监Rika Miyatani说,他们最初与Konami 接触,是因为想说服Konami 让他们来制作《沉默之丘2:重制版》,但没有成功。Konami 选择了波兰恐怖游戏开发商Bloober Team。
仅仅六个月后,Konami 又再次联系他们,讨论《沉默之丘:短讯》。 Miyatani说:「我们工作室每个人都是《沉默之丘》忠诚粉丝。我们认为移植版也不错,但我们真正希望看到的是,能为当代主机重制《沉默之丘》。」
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Hexadrive关卡设计总监Rika Miyatani说,他们最初与Konami 接触,是因为想说服Konami 让他们来制作《沉默之丘2:重制版》,但没有成功。Konami 选择了波兰恐怖游戏开发商Bloober Team。
仅仅六个月后,Konami 又再次联系他们,讨论《沉默之丘:短讯》。 Miyatani说:「我们工作室每个人都是《沉默之丘》忠诚粉丝。我们认为移植版也不错,但我们真正希望看到的是,能为当代主机重制《沉默之丘》。」