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重温仙剑梦幻版2.2.2,不得不佩服姚壮宪。

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时隔多年重温仙剑梦幻版,梦幻版补充的难度使得游戏依旧充满可玩性,感谢仙剑狂徒与诸多仙剑爱好者做出的贡献,让我们这些老玩家重温游戏的同时依然能感受到游戏性。
其实回想起十几岁时,第一次玩仙剑奇侠传,就被酒剑仙的动画所惊艳到了,随后到了苏州,教训蛮千金,英雄救美,拔刀相助,打的都是一些江湖草莽,那个时候还以为仙剑只是单纯的一个武侠风格的RPG,走的就是仗剑江湖的路子(即使是这样,在那个年代也属佳作)。玩到后来才发现,一开始的胖苗和两个白苗的伏笔埋的有多深;不光充满光怪陆离的神仙妖魔鬼怪,还有苗疆的圣兽、蛊术、还经历了时空穿越,最重要的,是体现出了女娲族悲惨的宿命,这一切都将本来都只可以称得上佳作的武侠RPG,提升到了足以封神的神作RPG,尽管并不是说武侠就一定不如仙侠(例如武林群侠传就是出类拔萃的神作),但是仙剑一能够把仙侠这个题材发挥的淋漓尽致(尤其是在像素画风下),真的说明了姚壮宪的才华。
但可惜的是即便当初写出了神剧本,也会江郎才尽,仙剑无疑已经在走下坡路了,而且团队成员的固化,对技术和画面的错误侧重,也很难让仙剑东山再起。
仙剑一优秀的地方不光在于剧情,游戏性也十分出色,有些玩家即使不玩梦幻版,多州牧下也依然能感受到游戏的挑战,而现有的梦幻版和梦时空也几乎可以让老玩家一直重温剧情的同时,也能感到趣味性,再次感谢梦幻版的制作人和后续版本的制作人,感谢有你们,能让仙剑一持续的发光发热。


IP属地:安徽1楼2023-09-19 03:07回复
    仙剑1的游戏框架并不优秀 可以看到很多浪费了大量开发资源去设置的东西却沦为鸡肋 比如七大毒 比如苏州的芙蓉刀(你告诉我在这时候给赵灵儿换武器有啥用??)比如紫金葫芦 比如灵符 这些足以说明这个游戏的开发者之间协同差 反例零之轨迹 基本没有鸡肋的物品
    仙1就是剧情优秀 一个剧情撑起了整个游戏的优秀 仅此而已
    武林群侠传则是另一种优秀了 准确说这和仙剑根本就不是一类游戏了 武林是类似美少女梦工厂的养成类游戏 有战斗成分在但主要还是养成


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-09-19 11:40
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      梦幻版不如我改的好


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-19 11:53
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        我小时候是先玩的新仙剑,长大后才玩的仙剑98,当时并不觉得仙剑98有多出彩,直到我最近看了一个专门做老游戏的up对比了仙剑98同时期的其他游戏都是些什么品质,才知道仙剑98在当年是多么惊才绝艳


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-09-19 12:36
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          有梦幻版全攻略吗?怕漏剧情。还有梦幻版有二周目吗?(继承1周目等级属性那种)


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-01-03 22:48
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