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打造 完美术士

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以前一直以为法师比术士厉害得多:多4个超魔专长牺牲一点法术位明显划算,而且法术学得早学得快。
然而实际体验中,才发现:
a、超魔不增dc,不脱法环免疫,仅仅是增伤,仅仅是多几个超魔专长的法师并不会比没有多少超魔的术士厉害多少。
b、法师不仅仅是每环少1~2个法术位这么简单。
因为法师要记忆法术位,如果没有提前针对性地整理法表,准备的法术就会有很多没多大用的“闲置法术位”。。即使有针对性地准备了,也可能控场法术冗余or伤害法术冗余,很难做到准备的量刚刚好。但术士只要在法表里面的法术,就不可能存在冗余问题。
实战中,法师比术士的实际每环法术量,往往要少3~5个才算正常表现。而每环法术位实际上满级也就10个左右的位置,这就意味着法师法师位存在巨量的不足(相对术士而言)。
c、术士强度最受诟病的在于会的法术不够的,没学对会彻底完蛋。然而只要熟悉奥术全法表,以及相关施法知识,然后做一个“完美术士法表”,让术士的法术知识相较法师没有明显短板,那么这个问题就不存在了。

此消彼长
一旦术士拥有一个“完美法表”,补足了“知识储备”的问题,那么法术量的巨大优势,就反而能碾压法师的几个超魔专长,反而显得更加强大。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-05-15 15:05回复
    感觉法师强于术士的偏见来自于dnd。因为正式的dnd奥法全表里面法术更多更强,术士做不到全都兼顾。知识储备不足的短板无法补足就有很大缺陷。
    然而无冬之夜的法表,特别是1代的法表,是没有这么海量的。精华的法术就这些,实在不够再拿魔杖、卷轴、其他魔法物品补充一下,完全能够做到相对而言的“完美法表”。那么术士的这个短板也就不存在了。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-05-15 15:09
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      首先,我们来看看:
      术士每环到底能学多少法术
      以及
      主属性加值多法术位的贡献

      可以看到,6、7、8、9环的每环只能学会3个法术。并且在完全没有属性加成的情况下,术士每环能放6次法术(即法师的法术位)
      而对应的通才法师每环只有4个法术位
      对应的专精法师在放弃1~2个法术学派后能有每环5个法术位。缺失总量和术士比是存在不小的差距的。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-05-15 15:13
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        我这里设计一个术士的build详表:
        不妨假设专攻塑能,主打虹光喷射的即死效果,对火把、阳炎爆、大手这些法术也有加成。
        可以看到,主属性加值12(已经算比较高的啦),算上装备等临时加值,算能到18。
        查表可知,7、8、9环也就分别能释放9次法术。
        换成法师就只有8个法术位,再考虑冗余等情况实际能用可能也就6个法术位。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-05-15 15:19
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          所以讲了这么多,术士的法术量和灵活性,已经得到了充分的证明,那么术士应该怎么来弥补自身短板,建一个什么样的“完美术士法表”呢?
          首先要遵循以下几个要点:
          1、对cl、dc有比较高要求的优秀法术,必须要掌握。以分钟甚至小时计算的buff,则完全可以通过魔杖、卷轴、魔法物品,来进行替代。
          比如高隐卷轴、隐身药水、cl15的鬼面术魔杖,这些就没有必要术士亲自掌握。
          2、“制作魔杖”专长的cl优势。大多数卷轴、魔法物品的cl很低,在威力和持续时间上都不行。但通过“制作魔杖”专长制作出来的魔杖,有些具有很高的cl。
          比如cl18的火焰箭、cl15的鬼面术、cl15的各种动物园法术、cl10的造风术。这些就未必需要术士长期掌握了。
          中间学习一下,制作出魔杖后遗忘掉,再去学更重要的需要高dc的法术。
          3、注意法术联动效果和学派专攻的加成。
          比如专攻塑能的术士,心智迷雾降意志,然后虹光喷射来个即死,这威力是很大的。如果你学了全套专攻塑能,不能把心智迷雾和虹光喷射一起掌握,就不合理了。
          再比如,学个死云术,又学个造风术,自己给自己驱散了,那又何必呢?
          这种联动性是需要注意的。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-05-15 15:30
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            以上面构建的“塑能术士”为例,下面是我设计的一张“完美术士法表”:
            还可以适当微调,但大差不差了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-05-15 15:32
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              有了这样一个比较完美的术士法表,可以说除非你把自己的法表、装备等全都给法师看。并且身处客场遭遇法师设计好的局里面受到捕杀。否则法师很难说可以构建一个很有针对性的法表,通过克制来击败术士。
              没有克制,在法术量和灵活性上又不如术士,那想打过术士就不大可能了。
              而且这种完美术士,凭借高续航和灵活性,打pve过剧情也是明显很顺畅的。
              而且法穿和专攻也都极限了,主属性也快点满了,说法师凭借多几个专长想有更高的dc和穿透也是不可能的。单个法术不过也就是一样的威力而已。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-05-15 15:47
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                法师灵活,但是极其折磨不能随便休息的话要多折磨有多折磨。还是buff肉搏方便


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-05-15 17:22
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                  法师方便进阶啊……术士好像就只能纯职了?不说红袍,比如PRC几个奥武职业,用术士还能学法术么- -


                  IP属地:四川10楼2023-05-15 17:26
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                    单独说无东1,法师术士有了异界之门以后直接把恶魔招出来然后恶魔清场不就完事了,自己套个隐身,不需要对魔法次数追求把。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-05-15 17:58
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                      crpg基本都是术士强。法术列表有限,游戏成分相对单一(踢门,战战战战战战)。


                      IP属地:中国香港12楼2023-05-15 19:56
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                        背板流程当然术士强,并且无冬系列特色就是等级高,法师快一级拿环的优势出不来。你要卡7环法以下战斗偏难模组,术士拿环问题会被放大


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-05-15 23:41
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                          宠物仙女龙有高隐,可以白嫖


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-05-16 20:35
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                            死云术这么Bug的塑能法术你不用,选了个附魔系的心智迷雾……,就为了那个虹彩喷射。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-16 20:40
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                              就以你的难度增强第一章为例,我就觉得术士是最优解,我一路都是法甲+护盾+鬼面+移位这几个法术护体,再穿着序章给的防护火焰法袍,然后一路火球术轰炸过去的,一组敌人一休息,难度比其他职业低了好几个档次


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-05-17 11:08
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