来来去去阅历各种大神无数!整理出一个神级队长应具有的素质!
经济:经济是一切!一个没有合理经济的队长不是好队长,钱木的平衡尤其重要!经济不但代表赚,还代表花!够花!够自己的思路花!还要花的彻底!如果堆积了钱,那么跟少开了一个分有什么区别吗?多开的那个分的意义在哪?有的队长喜欢开很多的分,导致出兵变慢,有的队长只喜欢双矿或则3矿,然后堆兵!都不是合理的!合理的应该是,你如今是什么战术思路,按照你的思路,需要什么样的经济做支撑,你如何达到这个理想的经济支撑!
兵力:强大的兵力可以解决一切!但是怎样的兵力才算是强大?才可以摧枯拉朽?如何具有针对性以及普遍应对性?
视野:视野明显很重要,可以直接起到队员的成长以及对对方的压制效果!没有视野的队长绝对不是好队长。节约的视野利用法,让农民同时巡逻2或3个点!几个农民就可以提供全图视野!
队长英雄:实践证明,一个无英雄等级的队长,常常需要花费大量的经济来复活这个英雄,太过于不堪一击的队长英雄明显的不合理。不要以为在强大的兵力作用下,可以无视英雄等级,事实证明,在兵种还未成型之下,一个不堪一击的队长英雄往往会因此丢失经济,从而失去强大的兵力成型机会!(队长除了BM首发,别无二选,一切其他的英雄首发,在战队级对手的压迫下,将会一溃千里)
压制:理想中的强大,通常下我以为,应为双线,一线用塔压制,一线自己的英雄刷级,优点有二,如果塔压制,对方队长回防,则为自己的英雄争取了MF时间。二,如果对方队长没有第一时间回防,则将会拉开英雄等级距离。APM足够高,塔可以看着情况,竖起维修或则取消,浪费的那点点维修或则取消的经济,会给予你很大的回报!
与队员的协作:这点我是以战队的角度出发,作为队长,必须摸透自己队员的风格与习性!比如自己的BM,喜欢什么样的思路?在什么时间左右需要钱买球或则买鞋或则买传?那么在大致的这个时间段,你需要控制什么节奏从而节约出这样一笔宝贵的资金。
既然选择作为队友,就应该信任他,一个人支撑不起一个队伍,需要大家的协作!
上述很简洁的一个简单思路,有疑问,可以提出,大家共同探讨!大家也应该知道,如果我写的非常之详细,将会占用大量篇幅,先不说我有无这个时间,你有无耐心看完都是个问题!所以只简单的提出一些要点,需要详细的解释及回复,可以回贴大家共同探讨!还会陆续跟进队员篇,配合篇,大局篇,细节篇等等
经济:经济是一切!一个没有合理经济的队长不是好队长,钱木的平衡尤其重要!经济不但代表赚,还代表花!够花!够自己的思路花!还要花的彻底!如果堆积了钱,那么跟少开了一个分有什么区别吗?多开的那个分的意义在哪?有的队长喜欢开很多的分,导致出兵变慢,有的队长只喜欢双矿或则3矿,然后堆兵!都不是合理的!合理的应该是,你如今是什么战术思路,按照你的思路,需要什么样的经济做支撑,你如何达到这个理想的经济支撑!
兵力:强大的兵力可以解决一切!但是怎样的兵力才算是强大?才可以摧枯拉朽?如何具有针对性以及普遍应对性?
视野:视野明显很重要,可以直接起到队员的成长以及对对方的压制效果!没有视野的队长绝对不是好队长。节约的视野利用法,让农民同时巡逻2或3个点!几个农民就可以提供全图视野!
队长英雄:实践证明,一个无英雄等级的队长,常常需要花费大量的经济来复活这个英雄,太过于不堪一击的队长英雄明显的不合理。不要以为在强大的兵力作用下,可以无视英雄等级,事实证明,在兵种还未成型之下,一个不堪一击的队长英雄往往会因此丢失经济,从而失去强大的兵力成型机会!(队长除了BM首发,别无二选,一切其他的英雄首发,在战队级对手的压迫下,将会一溃千里)
压制:理想中的强大,通常下我以为,应为双线,一线用塔压制,一线自己的英雄刷级,优点有二,如果塔压制,对方队长回防,则为自己的英雄争取了MF时间。二,如果对方队长没有第一时间回防,则将会拉开英雄等级距离。APM足够高,塔可以看着情况,竖起维修或则取消,浪费的那点点维修或则取消的经济,会给予你很大的回报!
与队员的协作:这点我是以战队的角度出发,作为队长,必须摸透自己队员的风格与习性!比如自己的BM,喜欢什么样的思路?在什么时间左右需要钱买球或则买鞋或则买传?那么在大致的这个时间段,你需要控制什么节奏从而节约出这样一笔宝贵的资金。
既然选择作为队友,就应该信任他,一个人支撑不起一个队伍,需要大家的协作!
上述很简洁的一个简单思路,有疑问,可以提出,大家共同探讨!大家也应该知道,如果我写的非常之详细,将会占用大量篇幅,先不说我有无这个时间,你有无耐心看完都是个问题!所以只简单的提出一些要点,需要详细的解释及回复,可以回贴大家共同探讨!还会陆续跟进队员篇,配合篇,大局篇,细节篇等等