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川名攻略

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  • 116.26.193.*


1楼2010-01-20 20:14回复
    EFZ 川名みさき超初心攻略()
    good:伤害高,霸体多,连招易,速度快,版边威力大增
    bad: 无中段择,修正消耗大,版中乏力,ES必杀无IC,最高MV出境率沙包
    so:很考验格斗基本功底和连招变招
     
    本文视为已经读过出招表..请先下载4.02版出招表
    。。。
    术语解释:
    以对手在右边为准
    combo:即连招...会出现HIT数,伤害计算数字和修正计算数字。一些伪combo也会存在,如长森瑞佳的21音符即死(REP1-1
    即死:指对方体力全部被夺去
    破W:  即死的一种...一般有伤害数字显示9999或以上
    L1:消耗SP1的等级 1等级ES必杀技....即A启动的超必杀,如2626A
    L2:消耗SP2的等级 2等级ES必杀技....即B启动的超必杀,如2626B
    L3:消耗SP3的等级 3等级ES必杀技....即C启动的超必杀,如2626C
    L4:消耗SP3,并需要生命值低于1/3时才可以发动的最终回忆
    搬运: 把对方从彼方运到此方...
    龙卷:空中2626A/B/C,地上的低空简便出法是26268A/B/C
    盘子:2626A/B/C
    黑洞:624624A/B/C。自己的5C,66C,662C可以和黑洞摩擦成对峙状态...非常好看(REP1-2
    四发:2A2A2B2C,日本某教学视频默认的起手方式..


    禁言 |2楼2010-01-20 20:16
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      2J:二次跳跃  如:JABC2JBC。如果是JABCJABC则理解为JABC后落地再JABC
      DASH:前冲,快速前移,即66
      96:空中DASH  如96AC2ABC理解为空中DASH过程中AC落地2A2B2C
      受身条:被打浮空时,沙包下面会有个“受身条”,由绿变黄再变红,最后消失。
      60目押:完整的60目押是指JABC-5BC-JABC-2JBC-24C。因为这个combo收尾的修正值大约在60
              实战以61或以上为好,打出JABC-5BC-JABC-2J捕捉对方受身就可以了。
              高伤combo出镜率达75%的收尾技,完整的60目押请多多练习
              (REP1-3,用作HIT数与修正的参考
      54龙卷:24B浮空后IC龙卷。IC的时候极限修正约为54。需要预输入与手速
              难点在于判断24B是否浮空的时机..
      龙卷combo:龙卷后再打起的combo...
      版边树:舞的场景的最右边的那棵树的位置。可以作为练习combo的参照点。
              川名的5A和近B的判定界线,动作会打空,但是像名雪(寝)会晃来给打到...(REP1-4


      禁言 |3楼2010-01-20 20:17
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        关于EFZ常识
           IC的出法是22C...能否IC请参考出招表
           F1-F3:依次按键方案切换。Config.exe的左下角下拉菜单
           F4:ES值全满,按住后红IC与青IC调整
           F5:ES值与青IC与体力全满,再按则变成1/3体力,再按则回复体力且被打不恢复。循环切换
           F6:跳,蹲,站。循环切换
           F7:防御,非防御。循环切换
           F8:游戏暂停
           游戏运行时满帧为64FPS,在双方血条中间显示
           
           空中不能防御地面一般通常技(不像真琴和川名的5C..),需要RG防御。如空防5A不能
           
           FIC的出法可抵消必杀技中的2,如26BIC可以简化为26B2C
           
           低空DASH的出法96,86一起按再按6
           地面只能间隔RG,空中可以连续RG
           一般空DASH后不能2J
           红IC   ...EF值为红色。日文为赤IC,被打会暂停增加。一般combo写法的IC默认为红IC
           青IC   ...红IC增加完满后即EF值全满。日文为青IC,可增加50修正。被打会减少
           红IC的RF技只消耗红色部分。如快满青IC的红IC可以用2次RF技或者RF技IC
           空中ES必杀技的地面出法一般是**8,指令后再输入上箭头。如美坂栞的2426C9(REP1-5
           同时按下46,角色会主动防御表里..称为鬼防。旧版联网器存在,新版联网器已消除
           同时按键优先选择顺序是S优先
           指令简化也存在。如黑洞可以624-66-624


        禁言 |4楼2010-01-20 20:18
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          关于牵制
             川名的C,JC,66C,662C,236BC,236236BC均有GA属性,66C地面命中则具有吹飞击壁判定
             对空    
             5B   判定不说不强..或者说是出招时机问题..
             远B  感觉很囧,很多时候打中却追击不能..
             66B  远B前移速攻,封跳。近身无判定
             662C ...判定好像在脚部分,身体被打注意
             5C   算防守反应吧..出招不算快,小心被RG算计..
             26C  玉石俱焚的心态..
             623  ABC都很好用,被打掉注意..
             
             对地 
             2B   ...被RG请自救
             66A  小步前移攻击,可诈骗
             662B 奇袭,受身条消失非常快..确认IC或者预搓盘子
             66C  ....
             2C   近半屏距离,偷袭么..
             26A  磨血,诈骗,磨受身条
             26B  波尖是吓人的..滥用自重 
             22A  中上段当身技,不可受身判定
             龙卷 必要时可强攻...
             起攻
             乱打一通,有机会就combo。
             JB的表里择..传说有种JAB表里择,JA择表JB择里,未测试..
             FIC 
             打投(放帧诈骗对手防),664投
             接近然后L2黑洞
             近版边自己跳到对方右边可用龙卷逼对方回版边..
             引诱对方跳,空投
             空中24A...蹲防不能(自重...- -)


          禁言 |5楼2010-01-20 20:18
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            关于combo
               
               一般combo模型:地上摸到--打到空中--空中搬运--接近版边--收尾捕捉受身
               IC的瞬间会摆个姿势,请不要理会,IC后是可以马上行动的,会受惯性影响注意
               有些招数是带惯性的,顺着惯性combo会容易些。如版边24B浮空IC-JC-2JC-66BC-5BC-60目押
               JA,JB,JC 。J*是指在空中,不一定是跳起来,如JC-IC-JC66BC指跳起来按C-IC-按C66BC
               JA  修正消耗7  调节沙包浮空身位,总体是把沙包往上打 
               JB  修正消耗6  主要搬运技,沙包太高可用JB调节,总体是把沙包往下打 
               JC  修正消耗8  高伤主力技,总体是把沙包往上打 
               combo核心在于控制沙包浮空高度。。
               有些时候沙包会随着惯性飞的很高..JC66BC控制不好的话可改成JB66BC
               虽然另外一些补救方法可试用..
               如 版边24B浮空IC-JC-2JC-66BC-5BC-60目押 这个combo中66BC后沙包高的话就改成
                  版边24B浮空IC-JC-2JC-66BC-5C-60目押
                  (REP1-6
               
             
               川名的combo实战苦于没有好的起手..而且位置变动常常很让自己困扰..
               版中红IC摸到常常已经去了几HIT..版边还有JC和龙卷可以弥补伤害
               摸到对手但自己不知所措的事情有很多呢..
               青IC流虽然可以狂轰一轮..但是依旧没有大威力...
               搬运不到版边的话不要勉强...66A5B丢个盘子什么的也不差。。


            禁言 |6楼2010-01-20 20:18
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              一.combo修正注意的地方
                 60修正前JABC落地5B5C  (60目押的实战前半部分...测得可低至56,难度不是一般的难...
                 67修正前JB搬运   (低于67可改用JA。。
                 65修正前接龙卷。。其实64.6也可以。。常常见到JB66BC龙卷,因为JC增加了受身条
                 54修正前接龙卷。。前提是24B浮空了再IC的时候修正值在53.8或以上
                 63修正前接2A5B。。一般是623B之后用来收尾
                 快60修正的时候注意66A掉连..
              二.常见IC
                
                 2C       用到2CIC的combo最好控制在4HIT内IC
                 2AABC IC 66A5B。。。
                 2AABC IC 66A66A5B。。。距离远的话可以继续66A追..
                 24B      2C24BIC可能会追不上...
                 24B原地IC 66 5B  
                 24B浮空IC 66B 
                 54龙卷  
                 
                 24C第一HITIC 任意
                 FIC
                 
                 2B       多用于打起地面弹起
                 龙卷 2B IC 5B
                 
                 JC或JBC  多见于青IC的狂轰滥炸...
                 ***JC IC JC66BC
                 ***JBC IC JC JC66BC 
                
                 623B     版中发动可考虑5B623B循环...
                 623B IC 623B
                 623B IC 44 26268A


              禁言 |7楼2010-01-20 20:19
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                三.龙卷拾起表 
                   一般的打起易难优先顺序是2B--66A--2A--662A--5B--2C...(2B是全人物通用)
                   长森瑞佳      2A
                   七瀬留美      66A
                   里村茜        2A
                   川名みさき    66A
                   椎名茧        66A 
                   上月澪        66A
                   月宫あゆ      2B(实战请放弃...)
                   水瀬名雪(寝)5B
                   沢渡真琴      2A
                   美坂栞        66A 
                   川澄舞        66A(实战请放弃...)
                   仓田佐佑理    5B
                   神尾観铃      2A 
                   雾岛佳乃      5B 
                   远野美凪      5B 
                   天沢郁未      66A
                   ドッペル七瀬  66A
                   UNKNOWN       2A
                   水瀬名雪(起)2A
                   天野美汐      66A
                   美坂香里      2A 
                   水瀬秋子      2A(实战请放弃...)
                   神奈僃命      5B...


                禁言 |8楼2010-01-20 20:20
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                  五.万能型combo(REP第5页,只作参考...
                     24C第1HIT IC后调整身位开始combo...多用于青IC
                     版边青IC:IC后接5BJBC循环,注意修正调整可用5BC接60目押收尾
                     升龙-龙卷: 5B接升龙也是循环,注意IC回收可以用龙卷收尾
                  以上东西都觉得很晕乎的话......
                  2句话概括红IC
                  在7HIT左右把沙包搬到版边用60目押
                  在9HIT左右把沙包搬到版边用5BCJABC
                  青IC...24C第1HIT IC...


                  禁言 |10楼2010-01-20 20:21
                  回复
                    -----------------by jamth


                    禁言 |11楼2010-01-20 20:23
                    回复
                      补充:rep在一楼下载


                      禁言 |12楼2010-01-20 20:24
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                        • 219.129.219.*
                        更正:川名无霸体,那是打击防御
                              ES必杀多无IC,且硬直长。。


                        13楼2010-01-21 12:56
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                          • 218.193.13.*
                          果然不是新人向的..


                          14楼2010-01-21 16:41
                          回复
                            这就是给新人看的,比这更好懂的攻略找不到了。


                            IP属地:湖北禁言 |15楼2010-01-21 19:17
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                              • 113.17.119.*
                              新人看不懂 表示回去背下出招标


                              16楼2010-05-14 23:28
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