①.修改原理及一些简要说明(只有有了这个为基础,才能进行修改)
修改原理:仙剑3的所有内部数据都以.cpk的形式打包起来了,常规手段不能直接动。但是可以用CPK分离器分离成更为直观化的结构,改完之后再重新打包回去。这就是修改的一般原理。
这里给出CPK的分离工具和打包工具。以及它们的使用方法
1.分离器:ht【防吞】tps【防吞】:/【喂度】/p【喂度】an【防吞】.ba【喂度】idu【防吞】.co【喂度】m【防吞】/s【喂度】/1【防吞】IkG【喂度】oWl【防吞】zfy【喂度】Rh【防吞】teW-【喂度】42q【防吞】ZC【喂度】RQ
提取码7p8e
2.打包器:ht【防吞】tps【喂度】:/【防吞】/pa【喂度】n.【防吞】ba【喂度】id【防吞】u.c【喂度】om【防吞】/s【喂度】/1F【防吞】wby【喂度】Cy6【防吞】JvsS【喂度】ASp【防吞】DC【喂度】Wf【防吞】p7【喂度】Hw
提取码iera
1.分离器使用方法:打开分离器→选择分离的游戏和对应公司→选择目录→点击左边的basedata.cpk→点击解压
这样就能提取出仙剑3的cpk文件了,你会得到这样一个文件夹
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afbbc195c695d143da76e42b43f18296/44392f2eb9389b50a2decdc48b35e5dde6116e6f.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=43b6eea57d8da9774e2f86238050f872/2c378db1cb1349540005c5f2584e9258d0094a70.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e3385a01d733c895a67e9873e1127397/260f36d12f2eb938774c5764db628535e4dd6f6f.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1a89309e1130e924cfa49c397c096e66/d4f6a8d3fd1f41348a8b28e82b1f95cad3c85ecb.jpg)
从此,这个就会成为你的资源宝库。里面的东西都能直接复制出来作修改!(不建议在里面直接改,还是复制出来改为好)
2.打包器使用方法。这个打包器是上软开发的BUG修复工具,被拿来利用做打包器了。
先新建文件夹(名字任意取)→把打包器(就是那个patcher)复制过来→在它边上再新建一个文件夹,取名为basedata
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=497589f49622720e7bcee2f24bca0a3a/693dad6eddc451dac149207db8fd5266d21632d4.jpg)
有了这两步作为基础,那么一切修改的旅途,才能正式开始
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)