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回复:邪迷之时魔在舍,正见之时佛在堂——《青鸟》评价分析

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那我们撇开主线单独看这条线呢?
说实话也不出彩。说白了言情这种东西吧,你要么就开那种一群人的后宫,要么就一对一,双飞是最难写好的。纵观双飞系的线路,我玩过的也就cld确实剧情好,但那个一来是双生子,二来感情线写的特别到位,像她与我与恋人这种就把我雷的外焦里嫩。
姐妹线呢,首先铺垫是很缺失的。这俩人共通线戏份很少,美果子又是那种很难动情的人设,靠理沙这样carry本来就很麻烦,而且这就导致一个严重问题,就是为了让理沙的行为合情合理设计出她是得病了所以才这样做。
这个设定配合理沙的登场本身是有一种终结因果的因素在里面,但是她登场太晚了,共通线前期铺垫也有缺失,就导致这个设定太过刻意,给人一种为了起承转合而强加的生硬感。(尤其TE里过了一年理沙啥事没有,这个……)
然后就是演出手法的问题了。高潮部分是律哥回到过去改变理沙的因果,顺带改变了美果子的行为,这么处理是对的,但是三人照面之前就把各种事情完完全全讲清楚了,照面时紧张感全无,整个高潮部分犹如白开水戛然而止。
这种排场方法是非常糟糕的。


IP属地:广东18楼2019-04-08 21:38
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    那么这条线的高潮部分应该怎样排场呢?
    其实到礼拜堂揭晓美果子契约,律哥提出契约的那段都不用动,这时就应该果断蒙太奇跳到揭晓谜底的时候,把这个三重矛盾解开——先是理沙的部分,各种说完之后美果子亮出契约说清楚之后其实会怎么样。各种到了差不多,再让律哥揭晓真正发展,插叙进他回到过去的各种事情。
    嘛,不过这条线本来就没人气,所以除了我,我也没见多少人开会,真正开会多的……嗯,马上就来了。


    IP属地:广东19楼2019-04-08 22:01
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      妈耶


      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2019-04-08 22:03
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        明理的部分开始之前,我想先聊聊各线设置的大局观。
        我说过,这个游戏表面基督,实际佛缘深厚。外在的三线,于基督教可以解释为三位(小夜线是圣子这没问题,姐妹线跟圣灵勉强沾边,玛丽我就不知道和圣父有毛线关系了,只是瞎猜),于佛则因为恶魔对明理讲故事而可以解释为波旬之三女,或者佛门之三身(法身,报身,化身)概念,从而引出一体,或者曰“若向性中能自见,即是成佛菩提因”。
        当然,我觉得御影没想这么多,单纯不想让这游戏看起来像某个凉了的社的可能性更高。
        TE之前的三线,是有一个共同点的——他们都是在寻求一种解脱和结束。玛丽回到老家,目标是寻死;小夜找到哥哥,目标是求死;理沙遵循因果,目标是等死。这些角色线都是背负各自的因果,为了一个结束而存在的。
        而明理则不然,她寻求的是恶魔的结束,但也是她自己的开始。
        好了,吹完了,下面要开始开会了。


        IP属地:广东21楼2019-04-08 22:20
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          真这么强大吗萌新还没入坑之后有空推下吧


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2019-04-08 22:22
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            …………………………………………………………………………紫社厨来捧场


            IP属地:陕西来自Android客户端23楼2019-04-08 22:33
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              有关明理,这个角色我打算先从外表问题开始会议。
              首先,我是不太懂你们为什么会对某种乳腺方面的疾病感兴趣,但是病就是病。
              然后,就是紫社一直以来存在的严重问题了,立绘也罢CG也好,胸是跑不掉的会议素材。火箭都在其次,他们真就是有办法让巨乳角色做出各种平胸做好看,巨乳做不好看的动作。
              我学过素描,这个情况就构图而言我甚至有点怀疑是一开始画的都是平胸,然后愣是加了俩球。克洛天津这个情况都存在,青鸟尤其严重。realive我以为能有所改善,结果一看宣传图……嗯……我想多了。
              总的来说,就跟柚子缺导演,方糖缺编剧,alcot缺SD画师,F社缺图层一样,紫社急缺一名动作模特。前几个目前看来没救了,不知道紫社能不能靠员工把妹的方式解决这一问题。
              第三,我上张图。

              这臂展是人吗???

              是的。
              所以明理你平凡个鬼啊,就你这臂展你这体型,日本女篮需要你!


              IP属地:广东24楼2019-04-08 22:35
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                外表问题的会议结束,接下来是角色塑造的部分。
                我之前说过,律哥是一个类似于敌基督的设定,但明理与基督教内的各种反派,比如路西法,比如莉莉丝,再比如撒旦——又截然不同。她是自发的选择堕落,享受处在深渊的感觉并以此为乐,是人心之至魔。
                这种东西基督教是没有的,但在佛门,叫做魔罗,或称,波旬。
                定位是有了,问题是具体人设和理念。这里编剧的想法是让明理作为主角团中最平凡的存在——她是一个没有任何特殊异能的人类,而且也不像理沙有特殊的因果,非常平凡,所以想要超凡。
                这么设定挺符合TE女主角的,但是接下来就不对了。
                首先,如之前所言,大多数背景设定之类的被小夜线说掉了,结果明理线呢,好的方面是剧情时长降低了,坏的方面……你还能干嘛?
                其次,明理的平凡实在是强调的太刻意了。你没有特殊异能,这不假,但是这个角色性格比恶魔还恶魔,脖子以下又是恐怖到一定的境界,再加上那种做事方式,那种心机和演技……
                我完全没看出来哪儿平凡了。你改行去演戏,我看奥斯卡是分分钟的。
                这个前提一出差错,整条线看起来就会非常莫名其妙。明理本人的视角回放之前,我看不到一个不甘平凡于是逆天改命的大女主,倒是看见一个黑莲花,女魔头。
                ***逗我呢?


                IP属地:广东25楼2019-04-08 22:56
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                  接着往下看。嗯,前面一波都是演的,那几位都是假死。好,到这我其实勉强还能接受。结果咣当一下来了个视角回放,剖析明理的心理活动了。结果这么一看……
                  这哪儿是什么女魔头啊,怎么又给变成一个琼瑶女主了?按说你看到未来了停一下啊姐们,结果就执着是哭了,你又给走一遍强行来个灵台清明……然后哭哭啼啼无理取闹,被小夜线的律哥给丢了回来。
                  这OOC是不是有点严重啊???
                  而且就算不看这边的OOC,明理吼那一大通也是乱七八糟毫无逻辑,就给人一种把自己当救世主了的感觉(虽然当时确实是),非但没有解决女主角核心属性和目的的解释,反而还把玩家弄的云里雾里。
                  嘛,这倒也是日系ACG通病了,不知道谁开的这坏头。


                  IP属地:广东26楼2019-04-08 23:05
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                    而且这里我最看不懂的一段就是“喜欢这个世界”。这算是选项?而且感觉不是我在选选项,而是圣光在忽悠着我。
                    接下来我要说的另一个大问题,就是TE,甚至其他一些线路,在共通线的铺垫有所不足,也就是青鸟这个概念。
                    本作名为青鸟,取自的就是《青鸟》这本书。没看过也不要紧,梗概啥的游戏里也都说了,各种概念一环扣一环,配合了很多莎士比亚和圣经的内容,甚至“太初有道”从《约翰福音》延伸到《青鸟》的未来王国,暗中点出《列子》的太初概念,这个文字游戏可以说是非常巧妙的,但是……
                    共通线和其他个人线完全没有提及这些东西啊?就给人一种感觉,这个概念完全是写到TE才加进去的。再加上这些东西很文艺,就会搞得玩家50%的时间在思考“***是啥”,另外50%的时间在思考“***又是啥”。最后看到HS,还是冲吧。
                    玩家真的没那么有文化啊。


                    IP属地:广东27楼2019-04-08 23:22
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                      所以打完全篇,综合的来看,这个游戏有高开低走的问题,当然也确实有闪光点——除了序章和大局设定之外,HS还是值得吹的,这不是说有多拔,而是这HS是和剧情紧密相连的,可以推进剧情的进展,这才是R18的精髓,也是全年龄比不过的地方。(柚子社出来挨打!)
                      所以最后怎么评价这部游戏呢?
                      你不是多好,也不是多差,你就是还行!——杨毅


                      IP属地:广东28楼2019-04-08 23:30
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                        明里的属性很简单,是嫉妒特别的人,因为自己是平凡的(无法回应父亲的期望而与父亲产生矛盾),所以想要抹去“特别”的人,又或者是想要成为“特别”哪怕一瞬,这正好又切合了她自暴自弃(向往堕落)的特性。在前几条线中最后明里与恶魔交谈,明里知道恶魔才是这些人之中最有力量最“特别”的(因为恶魔可以选择可能性,可以说是最强能力了)所以恶魔也是她的抹杀对象(可以说是最终目的),然而在这之中感受到了律的爱(第一次感受到爱与爱上他人)而产生后悔,所以才有之后的临死前的悔恨(也有TRUE 里边的坚持不牺牲律)。总体下他,我感觉明里TRUE线是整部作品的精髓,而明里线只是服务于这条线


                        IP属地:湖南来自Android客户端29楼2019-04-08 23:36
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                          而结尾那个明里与小夜线中律的对话然后复活感觉完全是照顾一些玻璃心玩家,没有这部分我感觉青鸟完全可以在上升一个档次


                          IP属地:湖南来自Android客户端30楼2019-04-08 23:39
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                            青鸟这部作品的明里线必须要仔细体会,了解什么是之前的她,什么是之后的她,她的本质是什么样。玩的时候最好一边思考一边玩,不然很难理解明里


                            IP属地:湖南来自Android客户端31楼2019-04-08 23:52
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                              算是最近galgame吧游戏评价里质量最高的一帖了。
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                              将《青鸟》的游戏架构和人物设计,以佛教的意蕴来切入的话,大概真的只能说作者都没想这么多系列了。不过这个切入点虽然不够迎合普通大众(比如说很多人会说楼主的话都看不懂更别说《青鸟》的TE了),但扒掉这层皮下的具体分析倒是格外有料,足以让人眼前一亮。
                              关于TE的解读和分析很有意思。我以前只觉得是明理人设不够厚重撑不起这个TE的镇场子剧情,看了后仔细琢磨一番发现其实更可能是御影不好好说人话导致我们根本了解不了明理。在剖析明理性格和动机的基础上再来看待明理线果然有一种恍然拨云见雾开的感觉。
                              虽然楼主以前写的文章一直都很沙/雕(非贬义,指生草意义),但这次的确让人眼前一亮。既有干货又不乏独见,能深入其内言之有物,又能出乎其外洋洋洒洒。是篇好文。
                              G吧能正经写游戏评文的人真不算多,一只手数不过来两只手绝对能数过来。希望楼主能再接再厉,让我等阅到更多好文。
                              赞曰:草!(中日双语)


                              IP属地:广东32楼2019-04-09 01:01
                              收起回复