第三项修改:.战斗界面下方的人物面板替换
一个道理,蓝葵没有战斗界面的面板头像,还是要靠自己P图。好在蓝葵有一个右上角大头像,可以借用一波。
1.打开我们的资源库basedata
蓝葵大头像路径:basedata/ui/scene/face/face2
里面有三张蓝葵的头像,分别是侧脸,正脸,闭眼微笑。这里我们要用到face00.tga(侧脸)。而face01.tga(正脸)在下一个项目中有用到。把它们复制下来
红葵战斗面板路径:ui/combat/state
找到LongKui.tga,还是复制下来
2.用PS打开face00.tga和LongKui.tga开始P图
3.P步骤省略,这是P完之后的样子(头边上有点残缺,这是为了不发生图像重叠,不是我P图技术不好)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4994582a986c91708035231f93c70c6/57c5d42a2834349b4268cfffc7ea15ce37d3be42.jpg)
4.P完后,回到自建basedata/ui/combat,在里面新建一个state文件夹
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=91f956b7f2039245a1b5e107b794a4a8/891ab2119313b07e98b7f07202d7912396dd8cae.jpg)
5.把P好的LongKui.tga丢到新建的state里面,退出来运行patcher.exe即可
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8758a6b08c8ba61edfeec827713597cc/84cc6b600c338744dd958f065f0fd9f9d62aa064.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=df547c1a3b2ac65c6705667bcbf3b21d/0a18f736afc37931ef862653e5c4b74541a911c2.jpg)
6.进游戏看看效果吧!