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【游戏发布】盗火之夜:预设的真实

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坑终于填完了,说到做到,游戏已经和刚开始的时候完全不一样了,不过几乎要完成了
游戏会在9月3号在steam上发布,为免费游戏
《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思h的两位少女,在旧上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机
这个故事的思路来自于型月系列,不过我构建了一个我完全不同的体系,加入了更多的哲学元素,本作几乎就是
纯故事加上少量的战斗,虽然我希望能加入更多的元素,不过我能力有限,而且我急着完成,就这样收尾了


IP属地:江苏1楼2018-07-23 10:43回复

    战斗界面,对战巨狼芬里尔


    IP属地:江苏2楼2018-07-23 10:46
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      地图:上海国民大学(虚构)


      IP属地:江苏3楼2018-07-23 10:47
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        对话界面,一般都是脸图,偶尔放立绘,放立绘太麻烦了


        IP属地:江苏4楼2018-07-23 10:48
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          虽然是有历史元素,不过和历史没太大关系,游戏里大部分历史事件都是改过的,比如游戏图块就是现代
          风格,想找个民国风格的图块是不可能的,我也画不出来


          IP属地:江苏5楼2018-07-23 13:00
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            北欧篇里与奥丁的对话


            IP属地:江苏6楼2018-07-23 14:51
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              吧里人真的少...


              IP属地:江苏7楼2018-07-23 19:16
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                给大佬顶顶。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2018-07-23 20:36
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                  游戏特色,继承了fate系列娘化的传统,我触及到型月都不敢深入的领域——哲学,哲学家类的英灵容易写崩,能力也不好想,因为太复杂,哪怕是蘑菇本人也不敢写的,只好在空境和其他作品里偶尔加一些对于本体论的观点,比如月世界的最高范畴是根源,而阿赖耶识是类逻各斯的存在,不过我平时对哲学小有研究,所以就这么写了,而且把娘化说的比较合情合理,尤其是那些近代的哲学家(游戏里会说明),这样,一个哲学版的fate就诞生了。一般而言,学术界对一个哲学体系总有不同的理解方式,所以我写的也只是只言片语,而且只代表我个人的理解,开发之初,我和他人讨论这些问题的时候就饱受批评,不过还是在批评下完成了


                  IP属地:江苏9楼2018-07-23 21:00
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                    黑魂吗233 不过光看简介很强的感觉 过几天下了试一试到时候玩完来一份百字回复 先赞美作者再说


                    IP属地:安徽来自手机贴吧10楼2018-07-23 22:23
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                      IP属地:广东11楼2018-07-24 08:37
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                        IP属地:四川12楼2018-07-24 09:08
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                          顶一个


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-07-25 08:17
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                            游戏算是发布了,现在steam页面上可以看到了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2018-07-27 19:43
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                              顺便问下吧友们,有没有查看过去看过的文字文本的插件


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2018-07-27 19:44
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