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【日剧】审判长,肚子饿了!

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又到一年虐狗日,临睡前不出点产粮感觉压力山大啊,作为影视赏析的第一帖,我还是挑比较好入手【工作量比较少】的情景喜剧审判长好了~~


IP属地:广东1楼2017-02-14 23:59回复
    目录:
    1.情景设置
    2.镜头与调度
    3.每集笑梗


    IP属地:广东2楼2017-02-15 00:02
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      1.情景设置
      作为一个情景喜剧,监督福田雄一选用了法律诉讼体裁,全程法式场景/三一定律【其实就是为了省钱吧嗯我知道】
      虽然明知道是省钱,但是在他所有作品中个人认为审判长是最搞笑的,或许因为没有转场来分散,场景单一,所以不得不集中精力花费功夫在剧本设置和对话上营造喜感,审判长——检察官——辩护律师三角关系拉出张力,而三位主演的演绎也非常到位,北川chan表现力上较其他两位较弱,毕竟年轻,而且有颜就够了
      剧本架构基本如下:
      黑屏案情交代→正义被逼入了死角→检察官询问证人,交代案情(一本正经地歪话题)→4:00左右开始迷の沉默のop→正义反攻(继续歪话题)→ed
      除去定番画面和定番op梗,每一集维持新鲜度的新梗都集中在上半部分检察官交代案情和正义反攻的部分,被控人的杀人动机有可能非常蛋疼,而检察官和正义一本正经地歪话题是必定的节奏,新鲜度主要看他们怎么歪然后带出新梗~~


      IP属地:广东3楼2017-02-15 00:20
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        2.镜头与调度
        主镜头(Master shot):剧中的主镜头是以下这个,囊括了所有角色以及整个场景的空间布置

        Placement:对比每个镜头,大概可以拟出几个摆位

        固定镜头:检察官和正义两方运用的角度是对称的OTS,景别是MCS,当然也有CU,被控人也是MCS和CU,审判长主要运用CU,不知道是变焦还是分开拍的~~
        移动镜头:出场时会用到crane上抬升镜头,正义起立发言同样是crane或者摇镜,中场检察官交代询问被控人时会推轨MS营造紧张氛围,正义反攻会适当运用zoom in。
        场景调度:四方的interaction都发生在中间空出来的区域,也就是法式场景中的舞台~~
        总结:审判长的镜头和调度真的是非常非常简单有木有,但是居然还可以做得这么成功,剧本和演员都要加鸡腿~~


        IP属地:广东4楼2017-02-15 00:34
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          每集的亮点(梗)边看边po吧,先睡觉了


          IP属地:广东5楼2017-02-15 00:35
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