战术:20点+1战场作战单位
Clout:每+2点+1科技指数(到达一定指数才能购买高级兵种,同时也是兵种升级指数)这里有个特点,高级兵种能通过直接购买,也可以升级兵种,不过CLOUT必须达到才行
教育:关系到兵种装备的系数,指数越高,装备的越好,2点+1装备指数~
负重:好象和国内一样,具体不清楚,没加过
美服设计比国内合理~~~加强了单对单的射程,除了空对地的射程最高为17,其他空对空,地对地,地对空都很远,威力也强(步兵系攻击比较差),去美服可别想又打空又打地的武器,那是垃圾武器,我写一些自己的作战单位为例子~~~
比如公爵,简直飞机杀手,可以说是所有兵种里射程最远攻击最高的
我22级的500+的攻击,45的射程,飞机都跑不掉,不过放的速度慢,6秒一跑,除了执法,都是一炮秒杀1个(6个单位一起放)
对地自走炮:130(我目前用的)射程最高47差了点,自走没那么强了,不过还是恐怖,6个一起放,几下就没了~~
对空自走炮:最高有70的射程的,没用过,不过是空中杀手
移动要塞(这里比惩戒者强多了):强啊,我目前的是8500的hp,23的防御(我买的装甲+4500hp 23防御)192的伤害,27的射程,地对地~打的慢
战斗机:别去买,这种对空对地的飞机垃圾啊,2300的血,跑的慢射程近威力一般
歼击机:1200的血,不过绝对是空中杀手,27的射程,跑的快,攻击200左右比战斗机高多了,边打边跑,战斗机没法
空对地:射程最高的17,不过威力可以170左右,不过跑的比较快,血2800左右,射的快(单对单,只要射程远,都发的慢4-5秒之间1炮)
刀锋:比较垃圾了,看你怎么买装备了,如果选攻击的话280的刀1400hp,不过死的太快了(步兵系里算最高的攻击了),不过我买了装甲,变成了150的伤害,4000hp,能顶,出影身了,换影身,不过血变成了2000,可怜死了
没服兵种分成:步兵系(普遍血少),地面机械系,空中机械系,昆虫系(就是那外星虫子)
Clout:每+2点+1科技指数(到达一定指数才能购买高级兵种,同时也是兵种升级指数)这里有个特点,高级兵种能通过直接购买,也可以升级兵种,不过CLOUT必须达到才行
教育:关系到兵种装备的系数,指数越高,装备的越好,2点+1装备指数~
负重:好象和国内一样,具体不清楚,没加过
美服设计比国内合理~~~加强了单对单的射程,除了空对地的射程最高为17,其他空对空,地对地,地对空都很远,威力也强(步兵系攻击比较差),去美服可别想又打空又打地的武器,那是垃圾武器,我写一些自己的作战单位为例子~~~
比如公爵,简直飞机杀手,可以说是所有兵种里射程最远攻击最高的
我22级的500+的攻击,45的射程,飞机都跑不掉,不过放的速度慢,6秒一跑,除了执法,都是一炮秒杀1个(6个单位一起放)
对地自走炮:130(我目前用的)射程最高47差了点,自走没那么强了,不过还是恐怖,6个一起放,几下就没了~~
对空自走炮:最高有70的射程的,没用过,不过是空中杀手
移动要塞(这里比惩戒者强多了):强啊,我目前的是8500的hp,23的防御(我买的装甲+4500hp 23防御)192的伤害,27的射程,地对地~打的慢
战斗机:别去买,这种对空对地的飞机垃圾啊,2300的血,跑的慢射程近威力一般
歼击机:1200的血,不过绝对是空中杀手,27的射程,跑的快,攻击200左右比战斗机高多了,边打边跑,战斗机没法
空对地:射程最高的17,不过威力可以170左右,不过跑的比较快,血2800左右,射的快(单对单,只要射程远,都发的慢4-5秒之间1炮)
刀锋:比较垃圾了,看你怎么买装备了,如果选攻击的话280的刀1400hp,不过死的太快了(步兵系里算最高的攻击了),不过我买了装甲,变成了150的伤害,4000hp,能顶,出影身了,换影身,不过血变成了2000,可怜死了
没服兵种分成:步兵系(普遍血少),地面机械系,空中机械系,昆虫系(就是那外星虫子)