我玩SG大概是从2002年开始的2003年开始作为军团指挥,所指挥的团,都是新手最强的团,所以自信对新手战术和兵种的了解应该还可以的。
最初阶段
开场兵种: AA, AG, 地雷, 空雷
中场: 小车, DD, 整队REV,整队hydra
EG: 隐刀,pig,整队REV,整队Hydra
典型兵种:
盖点兵: Wight, 小车
守点兵种: DD,隐刀,PIG
压制兵种: 小车,DD
猎杀兵种: oizy, eagle
点评:当时DD绝对是主力兵种,在攻击方面完全靠DD清了点以后REV才能上点,而小车是用来帮DD打空军用的,同时还能盖点,因为当时的占点方式并不需要盖点的完全把点盖住 (没有REV+MM)
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战术&兵种转折点: Rev + MM的出现
开场兵种: AA, AG, 空雷
中场: 小车, Moth DD, REV+MM,整队hydra, 地雷
EG: 隐刀,pig,REV+MM,整队Hydra
典型兵种:
盖点兵: Wight, MOTH
守点兵种: 隐刀,PIG
压制兵种: DD,小车
猎杀兵种: oizy, eagle
点评: REV+MM出来以后,到现在一直是属于占点兵的典型,当时因为没有专门克制REV+MM的多元化手段,所以REV+MM在新手上称霸了很长很长一段时间,几乎到现在还是占点主力,而作为另外一种EG占点兵的hydra,因为EG没法像多队REV一样配合,所以也轮为了FP和偷点兵。DD的输出已经不足以独自守点,当时几乎任何兵种都没办法独自守点,但是当时DD依然很强大,2-3队一起压制的时候也是无人可敌
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战术&兵种转折点: MW,高伤低防的pig和Virus的出现
开场兵种: AA, AG, 空雷
中场: 小车, Moth, DD, REV+MM,整队hydra
EG: 隐刀,pig,REV+MM, VIRUS
典型兵种:
盖点兵: Wight, MOTH
守点兵种: 隐刀,pig, VIRUS
压制兵种: DD,小车,MW
猎杀兵种: oizy, 狗狗
点评: 矛太锋利了,肯定会出现能挡住的盾,MW,高攻PIG和virus的出现,慢慢开始颠覆了rev+mm一家独大的形式,兵种多元化的端苗这时候就慢慢展现开了
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战术&兵种转折点: 多元化短波攻击的出现
短波攻击并不是使用某种兵,而是使用超高效率的出兵方法来压制对方,很简单的道理,就是比谁的兵在战场上效率最高,这是新手最高级别军团的打仗方法。以高速换兵来形成2-3个人的战斗小组,切换克制对方兵种的方法来取得战场优势。
简单几个的例子:
压制,直接清点,打出缺口只要死2个马上就上对方点占点同时自杀换兵,或者直接自爆
炮,从上战场到清完对方2个点并完成自爆换兵不超过1:30秒
看见MW,前线DD,wight马上上对方点自杀准备换EMP或者猎杀(整队的也一样)
守点兵: 死一个马上就换兵
当然,我举的例子不是绝对的,很多时候也要视情况而言,不过对于很多没有真正打过RB的人,我只是想说,SG没有什么兵是无敌的,包括短波战术。虫海可以淹没一切,但是经不起时间的考验,有多少人愿意一天到晚开新号或者卖兵来打虫海吗?这种东西娱乐一下可以,长期来说,是不可能实现的
最初阶段
开场兵种: AA, AG, 地雷, 空雷
中场: 小车, DD, 整队REV,整队hydra
EG: 隐刀,pig,整队REV,整队Hydra
典型兵种:
盖点兵: Wight, 小车
守点兵种: DD,隐刀,PIG
压制兵种: 小车,DD
猎杀兵种: oizy, eagle
点评:当时DD绝对是主力兵种,在攻击方面完全靠DD清了点以后REV才能上点,而小车是用来帮DD打空军用的,同时还能盖点,因为当时的占点方式并不需要盖点的完全把点盖住 (没有REV+MM)
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战术&兵种转折点: Rev + MM的出现
开场兵种: AA, AG, 空雷
中场: 小车, Moth DD, REV+MM,整队hydra, 地雷
EG: 隐刀,pig,REV+MM,整队Hydra
典型兵种:
盖点兵: Wight, MOTH
守点兵种: 隐刀,PIG
压制兵种: DD,小车
猎杀兵种: oizy, eagle
点评: REV+MM出来以后,到现在一直是属于占点兵的典型,当时因为没有专门克制REV+MM的多元化手段,所以REV+MM在新手上称霸了很长很长一段时间,几乎到现在还是占点主力,而作为另外一种EG占点兵的hydra,因为EG没法像多队REV一样配合,所以也轮为了FP和偷点兵。DD的输出已经不足以独自守点,当时几乎任何兵种都没办法独自守点,但是当时DD依然很强大,2-3队一起压制的时候也是无人可敌
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战术&兵种转折点: MW,高伤低防的pig和Virus的出现
开场兵种: AA, AG, 空雷
中场: 小车, Moth, DD, REV+MM,整队hydra
EG: 隐刀,pig,REV+MM, VIRUS
典型兵种:
盖点兵: Wight, MOTH
守点兵种: 隐刀,pig, VIRUS
压制兵种: DD,小车,MW
猎杀兵种: oizy, 狗狗
点评: 矛太锋利了,肯定会出现能挡住的盾,MW,高攻PIG和virus的出现,慢慢开始颠覆了rev+mm一家独大的形式,兵种多元化的端苗这时候就慢慢展现开了
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战术&兵种转折点: 多元化短波攻击的出现
短波攻击并不是使用某种兵,而是使用超高效率的出兵方法来压制对方,很简单的道理,就是比谁的兵在战场上效率最高,这是新手最高级别军团的打仗方法。以高速换兵来形成2-3个人的战斗小组,切换克制对方兵种的方法来取得战场优势。
简单几个的例子:
压制,直接清点,打出缺口只要死2个马上就上对方点占点同时自杀换兵,或者直接自爆
炮,从上战场到清完对方2个点并完成自爆换兵不超过1:30秒
看见MW,前线DD,wight马上上对方点自杀准备换EMP或者猎杀(整队的也一样)
守点兵: 死一个马上就换兵
当然,我举的例子不是绝对的,很多时候也要视情况而言,不过对于很多没有真正打过RB的人,我只是想说,SG没有什么兵是无敌的,包括短波战术。虫海可以淹没一切,但是经不起时间的考验,有多少人愿意一天到晚开新号或者卖兵来打虫海吗?这种东西娱乐一下可以,长期来说,是不可能实现的