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2012年第一帖:你认为的TC和其他战争类网游的本质区别在于哪?

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魔剑曾经出来一句经典的口号:团结才不会流浪~
破碎银河系也是需要“配合与团结”的精神内涵,但我认为这不是破碎与其他战争类网游的本质不同之处,这点也没有拉开与其他网游的距离,比如配合,CS和WOW的大团队配合依然可比,更甚者EVE,一场战役进程需要半年甚至跨越一年,数千玩家数百种装备同台服务器同地同时对抗……配合的复杂度远远超过了破碎银河系,如果说论战略,天堂2这种类型的网游想一统全服的攻城略地依然需要进行长期的策划,攻城前期如何骚扰、打击敌对挂机练级队,压制敌对级别,争夺练级根据地,先下哪座城,后夺哪座城,插旗的位置,攻城高仑的召唤时机等等统筹谋划,那么破碎银河系究竟有何不同之处,能让它脱颖而出,成为网游史上独树一帜的奇葩呢?“即时战略”你又是怎样解读的呢?
另:2012到了,送给大家船票一张
祝福各位新老战友龙年幸福发财~



1楼2012-01-01 10:26回复
    没玩过


    IP属地:福建来自掌上百度2楼2012-01-01 10:34
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      玩破碎的时候我还真没有思考这个问题,直到最近……我才找到答案~


      3楼2012-01-01 20:06
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        在于我玩了破碎就再也忘不了了


        IP属地:重庆4楼2012-01-01 21:40
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          嘿嘿,能找到这个吧,多数是因为忘不了这个破碎,但这只是结果~


          5楼2012-01-02 21:44
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            因为有选票


            IP属地:广东6楼2012-01-02 22:20
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              no
              我可不是闵煮派…虽然我也很贪恋“权利”这个奇妙的东西~
              其实破碎的领主系统确实是独树一帜的,赤裸裸的闵煮制度啊,但很多没有领主生涯的破碎玩家依然忘不了破碎,很显然,能让这些人念念不忘的不是这个选举系统~


              7楼2012-01-03 10:30
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                .......对你们,,,无语。。。


                IP属地:罗马尼亚8楼2012-01-06 01:44
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                  有很多方面都是大家难忘记的,比如在当时的网游中,TS这样的人物模式,打战是模式都不一样,给了大家眼前一亮的感觉,而且当时的游戏大部分都是卡通的,像这样的机甲感觉很特别。另外还有我觉得应该是那种站点胜利的模式,知道现在也没有哪个游戏是这样通过站点而不是杀人多少来决定胜利的吧,当然CS的守埋雷点也有点像,但注意哦,TS就算点被占了,是可以反占回来的,而CS一旦埋包了,那就2种结果(解包或爆炸)。最后也是最最让大家难忘的,是TS开创了很多第一,很多新的人物模式,站点胜利模式都是前所未有的,人都是怀旧的,就像很多电影,都无法超越第一部。因为人们总是很难忘记第一次(初夜,初吻,初恋,为什么大家都想得第一)。从这点来看,现在还忘不了TS的人都应该是很怀旧的人,而当初玩过TS,以后就玩其他的网游再也不想玩TS的人是容易接受新鲜事物,喜欢新感觉的人。
                  我自己都感觉写的与不乱次了,只是随便写写,有感而发。


                  IP属地:江苏9楼2012-01-06 12:50
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                    10楼2012-01-08 16:59
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                      游戏就是游戏,一场战役进程需要半年甚至跨越一年,包括现实中的背叛,无间道充斥的太多了,其实也是种误区吧。


                      IP属地:北京11楼2012-01-09 16:00
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                        其实EVE的神和破碎是相同的,但朝拜的路径却太不一样了,而且最重要的是,eve的背后有着铜臭的资本在推手,而破碎则单纯到极致……而今已经很难找到不受阿堵物侵染的纯粹游戏了,至于你指出的“战争”的进程长短,这个就是个人的喜好问题了,和战略对应的东西,它的时间尺度肯定是一个长期的过程,而破碎的精妙之所在就是既能最大限度的模拟战略的全程,又能压缩它的进程,这在于我个人来说,才是真正奇妙之所在。多乎哉?不多也还是慢慢说来吧~


                        12楼2012-01-09 16:20
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                          IP属地:江西13楼2012-01-09 16:46
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                            开着宇宙战舰带一挑战无敌了


                            来自手机贴吧14楼2012-01-10 22:32
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                              大家都对要塞开盾吸引火力强攻都有兴趣


                              来自手机贴吧15楼2012-01-11 01:44
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