我对剧场版持中立态度...
我想说这部作品之所以会如此...即不是制作者的错也不是拥护TV的观众的错...
如果这部作品不叫AIR的话一定会更加出色...
继承强者之名既是荣耀亦是负担...因为前者的光芒,一定会有人将两者比较...AIR本身就可誉为神作的存在...完全力求还原剧情的TV剧情符合原作,且制作精良故没有人会说不好...而剧场不同,以剧场的篇幅诠释AIR是不可能的(即使是观铃主线),所以必须改动核心剧情以原创代替...改动的不同内容必会使人比较优劣,但在原作和TV的剧情本身就是拥有高度的情况下...即使原创的很好也一定难以达到那样的境界...就算达到了也肯定有先入为主的硬伤...正所谓以0为起点只要努力达到一定高度即使没有达到“神作”的境界也还是会得到肯定...但站在巨人肩膀上的存在若无法达到原有的层次则会更加的被看轻,即使无法超越只要达到那就是成功的...因此最合算的做法就是剧情照搬,然后在加上和原作剧情不矛盾的原创这就是京都的AIR的TV版制作理念,所以他成功了...(这正是东映的第1版KANON制作时所没做到的,所以才有后继者).....然而这都是这个剧场版所不可能做到的...因此这部作品的失败是在其企划就注定的...所以我想说这部作品的失败不归咎不同的剧情,而在于其定位...若你想以你自己的意志作动画就全部推翻,不要用AIR的外壳...如果你要作的是AIR那就不要想用自身的主观来表达,因为那一定是吃力不讨好的...真正可以成功的AIR剧场版的定位并非AIR全部而应该是重现其中的一个故事...不管是只作一千年前的夏篇的故事,还是游戏美风线或佳乃线重现,甚至可以是原创个出和AIR故事不相矛盾并相辅相成前传,以往人及其母亲的经历作故事,随你YY(你不是喜欢原创吗?让你创个够)然后开场往人奶奶告诉其母亲的那句话...结局是往人踏上前往下个小镇的汽车...中间随你想只要不矛盾...无论哪种一定会比这个现在的定位来的更加成功...
以上是我对此作的点评